摘要:
Unity的日志事件 Unity提供了两个日志回调API,这两个回调函数的参数都是一样的,通过这个API可以在真机上把Debug.Log/LogWarning/LogError 日志输出到文件中保存,我建议使用Application.logMessageReceivedThreaded Applic 阅读全文
posted @ 2020-11-27 20:30
赵青青
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摘要:
本文通过实际例子来看看StackFrame和StackTrace有什么区别,分别在.NET和Unity中测试。 .NET环境 测试代码 using System; using System.Diagnostics; namespace ConsoleApplication1 { internal c 阅读全文
posted @ 2020-11-27 20:30
赵青青
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