摘要: 问题描述: 对于Animator的动画,如果有部分区域不在相机的可见区域,那么动画默认是不会播放的,正常在游戏内是没有问题的,但对于一些展示动画,比如镜头从远拉近的过程中,那么动画是没有播放的。 或者在做创建角色的展示动作时,角色动作幅度比较大,会有部分区域超出相机的视野。 对于有的UI粒子特效如果 阅读全文
posted @ 2019-10-11 13:42 赵青青 阅读(387) 评论(0) 推荐(0)