摘要: 通常使用CharacterController控制玩家移动时,我们都会写以下代码: void Update() { var move = (moveTarget - transform.Position) * role.MoveSpeed; role.characterController.Move(move * Time.deltaTime); } 经过调试,当玩家与目标点越接近... 阅读全文
posted @ 2017-05-15 20:58 赵青青 阅读(3052) 评论(1) 推荐(0)