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2016年7月18日
另类Unity热更新大法:代码注入式补丁热更新
摘要: 对老项目进行热更新 项目用纯C 开发的? 眼看Unity引擎热火朝天,无数程序猿加入到了Unity开发的大本营。 一些老项目,在当时ulua/slua还不如今天那样的成熟,因此他们选择了全c#开发;也有一些出于性能考虑,全c 开发;也有一些没有太丰富运营经验的开发团队,没有想太多,用全c 爽爽地开发
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posted @ 2016-07-18 09:08 赵青青
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