摘要: Editor数据保存需求 做编辑器插件开发时,当打开一个窗口,对数值进行修改后,在关闭窗口或重新打开Unity时,希望能保存上次的数据。 相关知识 Serialization ,ScriptableObject NGUI保存数据的方法 查看了下NGUI是把数据存储在EditorPrefs中,具体源码 阅读全文
posted @ 2016-03-12 16:14 赵青青 阅读(1903) 评论(0) 推荐(0)