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在玩3D游戏时,因为我的显卡不是特别给力,所以针对性能做出牺牲质量换取性能的调整。 简单设置 简单的方法是,3D设置-通过预览调整图像设置,根据偏重点来设置平衡:性能或者质量。 高级设置 如果你想自行设置每一处细节,可以适当地修改以下设置 1、各向异性过滤:关,2x,4x,8x,16x,数字越大,消耗越高,可根据显卡强劲来设置 2、垂直同步:关了性能会提升,但画面也许会撕裂,也和显示器的刷新频率... 阅读全文
posted @ 2015-12-26 10:48
赵青青
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更新 好消息:Unity5.3添加了google play、Mac 、AppStore、windows store的IPA接口,我们做内购日后方便多啦!关于国内渠道的接入,推荐通用SDK平台,比如anySDK,棱镜SDK(需要付费) Unity IPA http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/analytics/integrating-unity-... 阅读全文
posted @ 2015-12-26 10:46
赵青青
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摘要:
我最近负责Google Play上架的主要工作 ,现已进入开放测试阶段(随后就可全球首发~~)。接入工作已完成,这篇记录一下上架后期的笔记。 开放测试 开放测试是指对所有玩家进行开放式测试,玩家可以通过链接或其它方式,获得测试资格,并下载游戏进行测试。 分享测试链接 1、在google后台获取测试链接,把链接发送给朋友:https://play.google.com/apps/testing/co... 阅读全文
posted @ 2015-12-26 10:23
赵青青
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