摘要:
需求 方便策划一步一步的创建Actor 思路分析 Unity的Editor中提供创建向导的功能,ScriptableWizard 代码实现 创建一个WizardCreateActor继承自ScriptableWizard,放在Editor/下 文档 ScriptableWizard API:http 阅读全文
posted @ 2014-06-27 17:19
赵青青
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摘要:
关卡编辑器 关卡编辑器插件开发日记 1. Apply to Prefab [替换Prefab] 2. 获取Scene的中间坐标 比如每次 New Actor时,都出现在Scene视图的中间 3. Scene Context Menu[场景视图添加右键菜单] 可以参考NGUI的 UIWidgetCon 阅读全文
posted @ 2014-06-27 17:09
赵青青
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