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2013年11月4日
NGUI类关系图
摘要:
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posted @ 2013-11-04 20:42 赵青青
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u3d 模型ID配置
摘要: 换模型为什么要改代码 0.0 你没有逻辑ID->模型的配置么. 做2个配置.. 分别是角色的ID对应模型路径. 然后是里面的动画名对应真实动画名. 比如 ID=1 path = "xxx" 你load的时候 直接根据角色ID来读取配置生成模型 然后再一个配置 ID=1 move="walk" att
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posted @ 2013-11-04 09:36 赵青青
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