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Qing's Blog
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2013年9月25日
三维世界的Gizmos
摘要: Unity和Maya 今天在美术同事那儿了解些Maya常识,加上自己在Unity3D中的一点儿小操作,记录一下Gizmos 之前就知道Maya和Unity3D的轴向是一致的,在同事那儿看他操作Maya之后,发现这两者在操作上有一些类似。 Unity3D的轴向 有趣的是Unity3D和Maya顶部的工
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posted @ 2013-09-25 09:48 赵青青
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