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2013年9月15日
Unity3D MainCamera和NGUI UICamera的小插曲
摘要: 集成NGUI 在实际的项目中,经常会使用NGUI来制作UI,用Main Camera来表现3D,但是NGUI的Camer的投射是正交视图而非透视,它绑定UICamer的脚本而且它的Tag默认是Untagged UICamera(UI相机) MainCamera(主相机) 遇到的问题 搭建完场景之后运
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posted @ 2013-09-15 17:49 赵青青
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