ugui SetParent在安卓上一个诡异bug

问题描述

我的环境:Unity3D 5.3.7

出问题机型:安卓模拟器、部分低配安卓机型(比如:红米2A)

以下代码是设置某个节点的父节点,在PC、Editor、大部分手机上都是正常的,但问题机型上,设置后节点会消失。

注:在xlua的环境下出现的问题

RectTransform rectTransform = null;
rectTransform.SetParent(rectTransform);

解决办法

使用transform的方法,并且给SetParent添加参数,最后把它设置为Active (注意最后两行)

RectTransform rectTransform = null;
rectTransform.transform.SetParent(transform,false);
rectTransform.gameObject.SetActive(true);
posted @ 2018-03-10 15:27 赵青青 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏