摘要: 今天在鼓捣一个手持操作器的时候,遇到一点问题,记录一下今天的经验包由于之前公司产品在校验时基本上都是和校验,今天在准备用C#模拟一个古董操作器的时候,却遇到一个问题,模拟器发出的数据,主板一律不回复,对比通讯协议也没发现什么问题。由于文档有些不全,只是知道通讯格式,对比之后觉得应该是校验出了问题。由... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 18:51 Zhaolion 阅读(5170) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 切换到WIN10下,有好几篇博文内容都已经构思好了,但在Edge浏览器下编辑时候,卡顿之后卡死,然后打的一大段字,一堆图片统统不见,保存的是上一阶段的内容,很是烦躁。最近干脆直接无限崩溃,复制之后,直接闪退,真是欲哭无泪了,罢了 阅读全文
posted @ 2015-08-16 10:26 Zhaolion 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#本身自带有一定的图像处理能力,即使在不依赖Emgu CV的情况下,也是有很大的潜质的。不过,最近在处理大量图片时,发现图片数量较少时,处理本身所带来的延时不会让人敏感,但是数量较大时,程序花费大量时间在预处理图片上,导致程序很容易误报线程时延过大,导致误判程序异常。对于这个问题苦恼很久,毕竟不是... 阅读全文
posted @ 2015-04-09 17:09 Zhaolion 阅读(13184) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 今年组里有大项目落我头上了,并不能像去年一样回家还能搞搞Cocos2dX,一把老泪流了下来。。。回到正题,由于组里需要做一个显示板的自动测试项目,涉及到Computer Vision。不得不说,这才是项目里的大坑。之前一直在做其他基础库的研发,最近开始了视觉识别的研发进度。由于市面上没有很合适的开源... 阅读全文
posted @ 2015-04-08 19:48 Zhaolion 阅读(874) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 续上篇对于想用cocos2dx来开发Android游戏的人来说,最痛苦的莫过于配置Android环境和之后的奇奇怪怪的编译失败问题。这是经历了多次成功与失败之后,血与泪的经验包,大家请收好。如果你有更便捷的方法,请一定要指教我,感谢!android环境搭建由于中国长城的原因,你需要借助一些外界的帮助... 阅读全文
posted @ 2015-02-08 14:16 Zhaolion 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2dx升级之旅,请多指教~本篇是本人搭建cocos2dx-Windows 64位环境的配置说明,仅供参考。开发准备 搭建环境肯定需要准备好所有工具,只有把工具都准备好了,才能撸起袖子干活,但是肯定被cocos官网提供的软件数目和分布的零散不堪的开发环境准备文档整的没有头绪。下面我们来理清... 阅读全文
posted @ 2015-02-06 22:15 Zhaolion 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑