命令模式

1.定义

将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销操作

2.结构

Command:定义命令的接口,声明执行的方法

ConcreteCommand: 命令接口实现对象,是虚的实现,通过会持有接受者,并调用接受者的功能来完成命令要执行的操作

Receiver:接收者,真正执行命令的对象

Invoker: 要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。

Cliet:客户端

3.本质

封装请求

 

posted on 2016-09-20 10:35  zhaojunyang  阅读(111)  评论(0)    收藏  举报

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