2016年10月13日

电子沙盘在平面 创建物体

摘要: 通过点击鼠标左键在平面上移动物体及生成物体 阅读全文

posted @ 2016-10-13 20:26 紫头蒜 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)

aql 封装方法

摘要: 最近学习unity 引擎阶段,刚刚接触 数据库,由于数据库在编写代码过程中,及其让人痛苦,多一字不行少一字不行,哪怕一个符号的漏写都会造成程序的报错,而且在查找错误的时候非常困哪,现整理出关于unity aql 方法的几种常用方法与大家分享,在使用时复制粘贴即可,可以避免不要的错误的发生,提高编程效率。 阅读全文

posted @ 2016-10-13 19:38 紫头蒜 阅读(591) 评论(0) 推荐(0)

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