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战狼96
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2015年5月2日
Unity3d 超级采样抗锯齿 Super Sampling Anti-Aliasing
摘要: Super Sampling Anti-AliasingSSAA算是在众多抗锯齿算法中比较昂贵的一种了,年代也比较久远,但是方法比较简单,主要概括为两步1. 查找边缘2. 模糊边缘这是一种post processing的处理方法,接下来我们就看看怎么实现查找边缘查找边缘的原因也是因为减少消耗,这样就...
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posted @ 2015-05-02 11:47 战狼96
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