摘要:
Alan Cooper:除非有更好的选择,否则就遵从标准。 作为交互设计之父的阿兰·库珀最为人熟知的或许就是这句“除非有更好的选择,否则就遵从标准”了,在交互设计领域有很多经过了时间的验证的法则定律被认作了标准,那么你都知道都有哪些吗? 1. Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则) 定律内容 阅读全文
posted @ 2018-10-11 21:51 MwingFly 阅读(338) 评论(0) 推荐(0)
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摘要:
Alan Cooper:除非有更好的选择,否则就遵从标准。 作为交互设计之父的阿兰·库珀最为人熟知的或许就是这句“除非有更好的选择,否则就遵从标准”了,在交互设计领域有很多经过了时间的验证的法则定律被认作了标准,那么你都知道都有哪些吗? 1. Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则) 定律内容 阅读全文
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posted @ 2018-10-11 21:19 MwingFly 阅读(831) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
转自:http://www.db110.com/%E9%98%BF%E5%A7%86%E8%BE%BE%E5%B0%94%E5%AE%9A%E5%BE%8Bamdahls-law/ 阿姆达尔定律是一个计算机科学界的经验法则,因IBM公司计算机架构师吉恩·阿姆达尔而得名。吉恩·阿姆达尔在1967年发表 阅读全文
posted @ 2018-10-11 21:09 MwingFly 阅读(4921) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
PRAM(Parallel Random Access Machine)模型是多指令流多数据流(MIMD)并行机中的一种具有共享存储的模型。它假设有一个无限大容量的共享存储器,并且有多个功能相同的处理器,在任意时刻处理器可以访问共享存储单元。根据是否可以同时读写,它又分为以下三类:PRAM-EREW 阅读全文
posted @ 2018-10-11 16:41 MwingFly 阅读(2943) 评论(0) 推荐(0) |
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