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Part 3

终于要谈正题了,如何使用GObject去构件一个所谓的“对象”呢?其实是一件简单但却痛苦的事情。

在罗列代码之前,还是要啰嗦两句。

GObject中每个类要定义两个结构体,假设你要定义的类型为People,那么你要定义两个结构分别名为People和PeopleClass,估计刚接触的人会有些晕,一般的C++啊,JAVA什么的都是直接一个class了事儿了。但记住C本身并没有面向对象的机制,这里这样做也仅仅是为了模拟。名为PeopleClass的结构是表示类的结构,而名为People的结构则是这个类的实例,可能这么说一般人还会有点摸不着头脑,切记,这是一种模拟。

在GObject中一个对象的产生遵循如下原则,

如果产生的是该类的第一个实例,那么先分配Class结构,再分配针对该实例的结构。否则直接分配针对该实例的结构。

也就是说在Class结构中所有的内容,是通过该类生成的实例所公有的。而实例化每个对象时,为其单独分配专门的实例用结构。

下面要看些代码了,也领略下GObject令人痛苦的地方,

先看一段宏定义,也是用GObject定义对象所必须的,

其中JC为域,换成别的什么都成,只是一个我个人所使用的缩写,正如GTK这三个字母一般,而实际要定义的就是一个BOY,具体每个宏是干什么的都写了简单的注释。


获取类型
#define  JC_TYPE_BOY    (jc_boy_get_type ())
//实例类型转换
#define  JC_BOY(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), JC_TYPE_BOY, JcBoy))
//实例类型判定
#define  JC_IS_BOY(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), JC_TYPE_BOY))
//类结构转换
#define  JC_BOY_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass),         JC_TYPE_BOY, JcBoyClass))
//类结构判定
#define  JC_IS_BOY_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass),

JC_TYPE_BOY))
//获取类结构
#define  JC_BOY_GET_CLASS(obj) (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj),

JC_TYPE_BOY, JcBoyClass))
//获取私有结构,如果没有可不定义该宏
#define  JC_BOY_GET_PRIVATE(obj) (G_TYPE_INSTANCE_GET_PRIVATE ((obj),

JC_TYPE_BOY, JcBoyPrivate))

 

P.S.基本上都是 域_类名_***的结构,也就是JC_BOY_***,如果每次都自己写还是很麻烦的,所以用GObject基本上copy的次数会很多。

 

定义了这么一堆东西该怎么用,简单说一下,比如实例类型转换时,要将一个继承自BOY的对象man转换成BOY就可以使用JC_BOY(man),还是那句话,重在理解。

 

下面开始定义前面所说的几个结构

struct _JcBoy      JcBoy;
typedef 
struct _JcBoyClass   JcBoyClass;
/* object */
struct _JcBoy
{
    JcBaby parent_instance;

 

 

/* public */ 

 

 

// 

    
/*< private >*/    
    JcBoyPrivate 
*priv;
};

 

 

/* class */
struct _JcBoyClass

 

{
    JcBabyClass parent_class;

 

/* class members */
////.
  
    
/* Virtual method or signals*/

 

 

void (*play)(JcBoy *self);
};

可以看到每个结构中的第一项描述的是其父类相关的结构,这是为了模拟继承的机制,而所谓的public和private则只能靠程序员自己理解了。另外,比较好的声明方式是在实例结构中定义一个名为private的指针,指向专门结构体。

如下,

typedef struct _JcBoyPrivate JcBoyPrivate;

struct _JcBoyPrivate

{

gchar *name;

guint age;

gchar *hobby;

};

P.S. 假设男孩儿类具有名字,年龄,爱好三个成员,且名字和爱好在类生成时在堆中动态分配。

 

*未完待续*

posted on 2010-05-20 20:40  ze_zhang  阅读(572)  评论(0编辑  收藏  举报