随笔分类 - 高并发
摘要:前言 在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流。限流可以认为服务降级的一种,限流通过限制请求的流量以达到保护系统的目的。 一般来说,系统的吞吐量是可以计算出一个阈值的,为了保证系统的稳定运行,一旦达到这个阈值,就需要限制流量并采取一些措施以完成限制流量的目的。比如:延迟处理,拒绝处
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摘要:1.引言 高并发场景在现场的日常工作中很常见,特别是在互联网公司中,这篇文章就来通过秒杀商品来模拟高并发的场景。文章末尾会附上文章的所有代码、脚本和测试用例。 本文环境: SpringBoot 2.5.7 + MySQL 8.0 X + MybatisPlus + Swagger2.9.2 模拟工具
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摘要:今天我们从 7 个不同的维度,讲讲秒杀系统的架构设计,主要知识点如下: Nginx + 前后端分离 + CDN 缓存 + 网关(限流+熔断) 集群的路由层 + Redis(缓存热点数据、分布式锁) MQ 集群 业务处理层 数据库层(读写分离、热点隔离) 1. 秒杀业务的特点 瞬间大量的刷新页面的操作
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摘要:众所周知在默认参数情况下Linux对高并发支持并不好,主要受限于单进程最大打开文件数限制、内核TCP参数方面和IO事件分配机制等。下面就从几方面来调整使Linux系统能够支持高并发环境。 iptables相关 如非必须,关掉或卸载iptables防火墙,并阻止kernel加载iptables模块。这
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摘要:一、背景 我们实际系统中有很多操作,是不管做多少次,都应该产生一样的效果或返回一样的结果。例如 前端重复提交选中的数据,应该后台只产生对应这个数据的一个反应结果; 我们发起一笔付款请求,应该只扣用户账户一次钱,当遇到网络重发或系统bug重发,也应该只扣一次钱; 发送消息,也应该只发一次,同样的短信发
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摘要:1. 创建线程的四种方式实现Runnable 重写run方法继承Thread 重写run方法线程池创建 Executors.newCachedThreadPool()实现Callable接口2. Thread线程操作方法当前线程睡眠指定mills毫秒 Thread.sleep([mills])当前线
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摘要:1、并发编程三要素? (1)原子性 原子性指的是一个或者多个操作,要么全部执行并且在执行的过程中不被其他操作打断,要么就全部都不执行。 (2)可见性 可见性指多个线程操作一个共享变量时,其中一个线程对变量进行修改后,其他线程可以立即看到修改的结果。 (3)有序性 有序性,即程序的执行顺序按照代码的先
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摘要:一、volatile的作用 我们已经知道可见性、有序性及原子性问题,通常情况下我们可以通过Synchronized关键字来解决这些个问题,不过如果对Synchronized原理有了解的话,应该知道Synchronized是一个比较重量级的操作,对系统的性能有比较大的影响,所以,如果有其他解决方案,我
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摘要:一、Synchronized的基本使用 Synchronized是Java中解决并发问题的一种最常用的方法,也是最简单的一种方法。 Synchronized的作用主要有三个: 确保线程互斥的访问同步代码 保证共享变量的修改能够及时可见 有效解决重排序问题。 从语法上讲,Synchronized总共有
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摘要:1、Object 的 wait()和notify() 方法 下图为线程状态的图: Object 对象中的 wait()和notify()是用来实现实现等待 / 通知模式。其中等待状态和阻塞状态是不同的。等待状态的线程可以通过notify() 方法唤醒并继续执行,而阻塞状态的线程则是等待获取新的锁。
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摘要:一、限流操作: 为什么限流 是防止用户恶意刷新接口,因为部署在外部服务器,并且我们采用websocket的接口实现的,公司没有对硬件升级,导致程序时长崩溃,为了解决这个问题,请教公司的大佬,提出一个方案,限流操作。 但是最后找到原因所在,解决了,吞吐量1万6左右,用的测试服务器,进行测试的,我开发的
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