Arduboy基本用法(一) 第一个Arduboy程序

Arduboy基本用法(一)

一、第一个Arduboy程序

在arduino中新建项目

示例代码

#include<Arduboy2.h>
Arduboy2 arduboy;
void setup() {
    arduboy.begin();
    arduboy.clear();
    arduboy.print("Hello Arduboy!!!");
    arduboy.display();
}
void loop() {

}

显示效果

详解

void setup();        //在该函数中添加的代码将在Arduboy开机时执行。
arduboy.begin();   //告诉Arduboy正常开始,然后执行下一指令。
arduboy.clear();    //清除屏幕内容
arduboy.print("打印的内容");  //需要打印的内容
arduboy.display(); //更新屏幕内容,把打印的内容显示在屏幕上。

二、loop循环

loop函数里的内容会在setup函数执行完后执行。

示例代码

#include<Arduboy2.h>
Arduboy2 arduboy;
int i = 0;
void setup() {
    arduboy.begin();
    arduboy.clear();
    arduboy.print("Hello Arduboy!!!\n");
    arduboy.display();
}
void loop() { 
    for(i;i<10;i++){
    arduboy.print(i);
    arduboy.print("\n");
    arduboy.display();
    }
}

显示效果

小例子

#include<Arduboy2.h>
Arduboy2 arduboy;
int i = 0;
void setup() {
    arduboy.begin();
    arduboy.clear();
}
void loop() { 
    for(i;i<10;i++){
    arduboy.setCursor(20*i,10*i);//SetCursor是一种确定光标的位置
    arduboy.print(i);
    arduboy.display();
    }
}

显示效果

posted @ 2019-01-10 14:08  zhangyazhou  阅读(1461)  评论(0编辑  收藏  举报