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2019年5月10日
网络编程之TCP编程
摘要: TCP编程中,如果要完成通信,通信双方必须要创建socket,通过socket完成通信。 TCP通信步骤 [1] 服务器启动ServerSocket作为通信的Server端,等待客户端链入。 [2] 客户端创建Socket作为通信的Client端 [3] Client端链入Server端后建立可靠的
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posted @ 2019-05-10 21:13 c++天下第一
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2019年5月9日
多线程-中
摘要: 一,线程的生命周期 新生状态 用new关键字建立一个线程后,该线程对象就处于新生状态。 处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start()方法进入就绪状态。 就绪状态 处于就绪状态线程具备了运行条件,但还没分配到CPU,处于线程就绪队列,等待系统为其分配CPU。 当系统选定一个等待执行的线程
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posted @ 2019-05-09 21:11 c++天下第一
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2019年5月8日
多线程-上
摘要: 多线程两种实现方式: 一:继承Thread 二,实现Runnable接口 继承Thread和实现Runnable接口实现多线程的优缺点 [1] 继承Thread的线程类不能再继承其他类,实现Runnable接口的类还可以继承其他类。 [2] 实现Runnable接口的线程类,可以让多个线程共享线程实
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posted @ 2019-05-08 22:03 c++天下第一
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IO流图形梳理
摘要:
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posted @ 2019-05-08 16:17 c++天下第一
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IO流之序列化
摘要: 类通过实现 java.io.Serializable 接口以启用其序列化功能。未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化,并抛出异常(NotSerializableException) 格式: public class 类名 implements Serializable{ } 一,序列化对
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posted @ 2019-05-08 15:25 c++天下第一
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IO流之标准输入输出流
摘要: 源数据源是标准输入设备(键盘、鼠标、触摸屏)等输入设备。在java中用System.in 得到一个InputStream字节输入流 数据目的地是标准输出设备(显示器)等输出设备。在java中用System.out得到一个PrintStream 字节输出流(字节打印流)。提供了更强大的 print p
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posted @ 2019-05-08 14:44 c++天下第一
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IO流之BufferedReader/BufferedWriter
摘要: BufferedReader继承于Reader,除了之前提到的 read ==》一个字符一个字符的读; read(char[ ] cbuf)==》 多个字符(字符串)的读; 还增加了自己独有的读取方法: readLine()==》用于读取一行文本。 BufferedReader初始化时需要一个rea
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posted @ 2019-05-08 13:03 c++天下第一
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2019年5月6日
IO流之转换流
摘要: 背景:有了字符输入输出流,读取的准确率和写入的效率确实提高不少,但是尴尬的是字符输出流只能针对系统默认的编码格式,那怎么把字符串用其他格式写入文件呢 InputStreamReader 继承于Reader,是字节流通向字符流的桥梁,可以把字节流按照指定编码 解码 成字符流 读取结果: 原因:win平
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posted @ 2019-05-06 22:53 c++天下第一
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IO流之字符输入输出流
摘要: 背景:前面有提到字节输入输出流,当读取文件文本使用字节,但中文都是由两个或者三个字节组成的,如果字节读取长度没设置好,很容易造成乱码 Reader 是字符输入流的抽象父类,提供了 read 一次读取一个字符 read(char[] cbuf) 一次读取多个字符到字符缓冲区cbuf,返回长度表示读取的
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posted @ 2019-05-06 21:10 c++天下第一
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IO流之字节输入输出流
摘要: 流是一连串流动的数据(字节、字符),以先进先出的方式发送的信息的通道中 输入流 数据从源数据源流入程序的过程称为输入流。可以理解为从源数据源读取数据到程序的过程 输出流 数据从程序流出到目的地的过程称为输出流。可以理解为把数据从程序写入目的地的过程 流的分类: 这里我们介绍的是字节流 字节输入流:I
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posted @ 2019-05-06 20:49 c++天下第一
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