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摘要: 前言 相信每一个iOS开发者都知道Runtime, 现在Swift也更新到5.0+版本了,要是你也学习了Swift的话你可能也会想过这样一个问题,OC大家都知道是有动态性的,你能通过Runtime 的API获取你想要的属性方法等等,那Swift呢?是不是也和OC一样呢? 这个问题在我看Swift的时 阅读全文
posted @ 2017-12-07 16:04 zxRisingSun 阅读(6966) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 线程锁是什么 在前面的文章中总结过多线程,总结了多线程之后,线程锁也是必须要好好总结的东西,这篇文章构思的时候可能写的东西得许多,只能挤时间一点点的慢慢的总结了,知道了线程之后要了解线程锁就得先了解一下什么是“线程锁”。 “线程锁”一段代码在同一个时间内是只能被一个线程访问,为了避免在同一时间内有多 阅读全文
posted @ 2017-12-02 13:38 zxRisingSun 阅读(4266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:前言 多线程很多开发者多多少少相信也都有了解,以前有些东西理解的不是很透,慢慢的积累之后,这方面的东西也需要自己好好的总结一下。多线程从我刚接触到iOS的时候就知道这玩意挺重要的,但那时也是能力有限,没办法很好的理解它,要是只是查它的概念性的东西,网上一搜一大把,我们再那样去总结就显得意义不大了 阅读全文
posted @ 2017-11-13 11:26 zxRisingSun 阅读(1339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程 这是前面的第一篇,详细的说明了怎样添加内购项目以及填写银行信息提交以及沙盒测试员的添加使用以及需要我们注意的东西,结果,被移除首页了!前面第一篇的内容是这篇的基础,前面那些不弄好,下面的商品信息你是请求不到的,这点需 阅读全文
posted @ 2017-10-26 23:13 zxRisingSun 阅读(2815) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 事前准备 最近给游戏添加了苹果的内购,这一块的东西也是刚刚做完,总结一下,其实这里不管是游戏还是我们普通的App添加内购这一块的东西都是差不多的,多出来的部分就是我们Lua和OC的交互的部分,以前刚开始做它们交互的部分的时候,准备总结一下Lua和OC的交互的,就是它们相互的调用和传参,在这两篇文章中 阅读全文
posted @ 2017-10-25 16:19 zxRisingSun 阅读(1776) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟 阅读全文
posted @ 2017-10-23 23:57 zxRisingSun 阅读(4888) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 冒泡排序 理论概念: 从第一个数开始,将相邻的两个数比较,第一个数和第二个数比较,比如说是从小到大的排序,要是后面的数比前面的小则交换两个的位置,这样第一轮比较基数后最大的数就到了最后面,接着进行第二轮的比较,比较到前面N-1个数,原理也是前面的那样,大的往后面不停的排,直到比较到前面只剩下一个数的 阅读全文
posted @ 2017-08-19 10:31 zxRisingSun 阅读(2213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WCDB背景 自己初次见到WCDB是微信开发团队公众号在今年五月份推送的一篇文章中(开发者团队的微信号上面图片中有,值得大家关注一下),那时候就说在筹备着WCDB的开源,觉得很是新奇,在两个多月前WCDB开源了!自己是最近才有时间看的WCDB,总结一下自己的理解和学习的东西,WCDB是微信团队开源的 阅读全文
posted @ 2017-08-18 14:35 zxRisingSun 阅读(8384) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 前言 这是这个系列文章的第二篇,要是没有看第一篇的还是建议看看第一篇,以为这个是接着第一篇梳理的先大概的总结一下在上篇的文章中说的些内容: 1、 整理了一下做IM我们有那些途径,以及我们怎样选择最适合自己的 2、在做IM的时候协议你又该怎样选择,以及这些协议之间一些的对比等等 3、接下来梳理了一下S 阅读全文
posted @ 2017-08-16 15:59 zxRisingSun 阅读(3937) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SharedPreferences SharedPreferences 也是通过一个简单的Demo来理解SharedPreferences我们该怎么用,说说自己站在一个iOS开发的角度来看这个SharedPreferences的理解,在iOS中你肯定会知道NSUserDefaults,按照我自己的理 阅读全文
posted @ 2017-08-10 09:45 zxRisingSun 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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