面试中有关抽象类的相关题目

面试题笔试中的抽象

    1、判断下面这段代码是否有错,错在什么地方?

1 public class Something {
2      void doSomething () 
3       { 
4           private String s = ""; 
5           int l = s.length(); 
6       }
7  } 
8 //有错吗?

答案:有错, 第4行的局部变量有修饰符,所有的局部变量都不可以添加任何修饰符

    2、判断下面的代码是否有错

1 public abstract class AbstractText {
2 
3       public abstract void add();
4       private abstract void mults();
5       public int mux();
6 }

答案:有错,有两处错误,分别是第4行和第5行。以下我来分别进行说明:

<1>、第4行错在抽象方法修饰符上,抽象方法的修饰符只能是 public 或者是 protected 的,(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public,编译时错误如下图提示:

<2>、第5行错在定义的方法不是抽象方法但是还没有方法体,修改方法有两种,在编译时提示如下图:

 

方法1、添加方法体

  

1 public abstract class AbstractText {
2       public abstract void add();   //公共的抽象方法  
3       protected abstract void mults();    //受保护的抽象方法 
4       public int mux(){    //抽象类自己的方法
5           return 1;
6       }
7 }

 

方法2、添加abstract关键字,将其变成抽象方法

 

1 public abstract class AbstractText {
2       public abstract void add();   //公共的抽象方法  
3       protected abstract void mults();    //受保护的抽象方法 
4       public abstract int mux();   //公共的抽象方法  
5 }

   

   3、判断下列代码是否有误,错在什么地方,怎样才是正确的

 1 public  class AbstractText {
 2       public abstract void add();   //公共的抽象方法  
 3       protected abstract void mults();    //受保护的抽象方法 
 4       public abstract int mux();   //公共的抽象方法  
 5       public AbstractText(){   //拥有自己的构造函数
 6           super();
 7       }
 8       public static void main(String[] args) {
 9         AbstractText abstracttext = new AbstractText(); //实例化对象
10         abstracttext.add();   //调用add方法
11     }
12 }

 

答案:共有3处错误,分别是第1、9、10行,分析如下:

<1>、第1行错误:因为AbstractText 类中包含 abstract 方法,所以这个类是抽象类,抽象类必须添加 abstract 关键字;

<2>、第9行错误:因为抽象类中有无具体实现的抽象方法,所以不能使用抽象类创建对象;

<3>、第10行错误:add方法是抽象方法,没有实现,不能调用。

 

  4、如果一个类继承抽象类,则这个子类必须继承父类的所有抽象方法,如果子类没有实现父类的抽象方法,则将子类也定义为抽象abstract方法。

  5、抽象类与接口的区别:

 

 1.语法层面上的区别

  1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;

  2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;

  3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

  4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

2.设计层面上的区别

  1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

  2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

 

posted @ 2015-11-26 10:34  张晓鹏博客  阅读(705)  评论(0编辑  收藏  举报