摘要: 基本射线检测(Raycasting) 对于怪物或机器人,最常见的方式是 射线检测(Raycasting),特别是如果它们没有复杂的飞行轨迹(即不使用投射物)。这种方法基本和玩家角色的射击判定类似,流程如下: 玩家开火时,系统发出一条射线,从枪口位置发射。 然后检查射线是否与怪物或机器人的 碰撞体(C 阅读全文
posted @ 2025-03-24 08:14 ZhangSir游戏老兵 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)