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zhangsir666
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2025年3月24日
独立游戏开发第04天-(服务器怪物AI子弹判定)
摘要: 基本射线检测(Raycasting) 对于怪物或机器人,最常见的方式是 射线检测(Raycasting),特别是如果它们没有复杂的飞行轨迹(即不使用投射物)。这种方法基本和玩家角色的射击判定类似,流程如下: 玩家开火时,系统发出一条射线,从枪口位置发射。 然后检查射线是否与怪物或机器人的 碰撞体(C
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posted @ 2025-03-24 08:14 ZhangSir游戏老兵
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