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zhangsir666
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2025年3月22日
独立游戏开发第01天-(服务器子弹判定及技能系统)
摘要: Tick 100ms 内如何精确判定命中? 问题: 如果服务器 100ms 更新一次,子弹可能会 在两个 Tick 之间穿过目标,导致服务器 漏判命中。 解决方案: ✅ 射线检测:服务器在 每个 Tick 计算 子弹的完整运动轨迹,用 射线检测 判定是否击中目标。 ✅ 插值计算:如果子弹速度较快,服
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posted @ 2025-03-22 22:34 ZhangSir游戏老兵
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