摘要: Tick 100ms 内如何精确判定命中? 问题: 如果服务器 100ms 更新一次,子弹可能会 在两个 Tick 之间穿过目标,导致服务器 漏判命中。 解决方案: ✅ 射线检测:服务器在 每个 Tick 计算 子弹的完整运动轨迹,用 射线检测 判定是否击中目标。 ✅ 插值计算:如果子弹速度较快,服 阅读全文
posted @ 2025-03-22 22:34 ZhangSir游戏老兵 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)