摘要: 框架来源:HeroicLabs/Nakama:可扩展的开源游戏后端服务器:多人游戏、匹配、排行榜、聊天和游戏社交功能。 网络上很少有编译源代码,在源码上新增模块和裁剪模块的教程,所以干脆自己写一个。 完整源代码构建 该代码库使用协议缓冲区、GRPC、GRPC-Gateway、buf 以及 OpenA 阅读全文
posted @ 2026-04-21 15:22 蠢_蛋 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Intel.RealSense winform c# 阅读全文
posted @ 2021-09-10 13:35 蠢_蛋 阅读(763) 评论(0) 推荐(0)
摘要: nuget 包,安装 System.Data.SQLite.Core 引用 using System.Data.SQLite; 可以安装 SQLite Expert 软件 方法一 #region sqlite3 string dbPath = System.IO.Path.Combine(Envir 阅读全文
posted @ 2020-08-28 21:54 蠢_蛋 阅读(1148) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://github.com/helix-toolkit/helix-toolkit/tree/master http://docs.helix-toolkit.org/en/latest/introduction/index.html 准备做一个沉浸式的游戏内容策划软件。 可以对 个人、房 阅读全文
posted @ 2020-08-03 17:38 蠢_蛋 阅读(551) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1先用VS2017安装U3D 2然后安装中文包 Unity 2018.4 中文包 https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/11546010.html 3绑定手机APP 下载官方教程 阅读全文
posted @ 2020-06-25 14:14 蠢_蛋 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //安装流程来自于视频博客https://www.youtube.com/watch?v=XiM8yfDgc1Q 1. 进入页面 选择版本 http://download.qt.io/official_releases/qt/5.14/5.14.2/ http://download.qt.io/of 阅读全文
posted @ 2020-06-22 21:10 蠢_蛋 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 环境 VS2010 阅读全文
posted @ 2019-05-29 18:29 蠢_蛋 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)
摘要: BLE开发的各种坑 (https://www.race604.com/android-ble-tips/) 12 MARCH 2015 on Android, Bluetooth 这段时间在做低功耗蓝牙(BLE)应用的开发(并不涉及蓝牙协议栈)。总体感觉 Android BLE 还是不太稳定,开发起 阅读全文
posted @ 2018-11-16 18:08 蠢_蛋 阅读(469) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <2> 让setting处于编辑状态 <3> 存放数据 <4> 完成提交 阅读全文
posted @ 2018-11-15 11:27 蠢_蛋 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (1) Project (2) app 阅读全文
posted @ 2018-11-15 11:15 蠢_蛋 阅读(300) 评论(0) 推荐(0)