STL中sort函数

一、STL中排序函数的各个版本如下图所示:

在C标准库stdlib中包含了一个快排序函数qsort:

void qsort (void* base, size_t num, size_t size,
            int (*compar)(const void*,const void*));

 它的比较函数参数也即谓词部分是函数指针形式,而STL中的谓词部分则是操作符或布尔函数。

int compar (const void* p1, const void* p2);

 示例如下(摘自cplusplus.com):

#include <stdio.h>      /* printf */
#include <stdlib.h>     /* qsort */

int values[] = { 40, 10, 100, 90, 20, 25 };

int compare (const void * a, const void * b)
{
  return ( *(int*)a - *(int*)b );
}

int main ()
{
  int n;
  qsort (values, 6, sizeof(int), compare);
  for (n=0; n<6; n++)
     printf ("%d ",values[n]);
  return 0;
}

 

稳定排序是指排序后,两个相等的元素位置不发生改变。既然元素相等,那么位置改不改变有什么关系?原因是这里的元素相等,指的是排序基准元素相等,如果排序的对象是一个类,类中还可能有其他并不相等的元素。

二、排序函数的使用

 STL中所有的算法都有两个版本,第一版本是最常用的的运算,第二种则允许用户定义自己的运算方式;

template<class RanIt>
    void sort(RanIt fist, RanIt last);
template<class RanIt, class Pred>
    void sort(RanIt fist, RanIt last, Pred pr);

根据我的理解,用户定义自己的运算有两种情况:

(1)内建类型或自定义类型,谓词部分为普通函数,该函数必须为全局函数或类的静态数据成员,不能为类的普通成员函数,示例如下(摘自leetcode Largest Number):

 bool compare(const string& str1,const string& str2)
{
	return (str1+str2)>(str2+str1);
}

 

sort(str_vector.begin(),str_vector.end(),compare);

 (2)自定义类型。这时重载相应操作符(重载函数为类成员或者全局函数)(视所使用的算法函数而定,如果是排序函数一般是‘<’操作符;如果是find函数一般是‘==’),或者使用仿函数(函数对象)(一般重载'()'操作符),自定义或者调用库中的。示例如下(摘自):

 

//重载类成员操作符
#include "stdafx.h"
#include <vector>
#include <algorithm> // Include algorithms
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class myless
{

public:
  bool operator()( const int &a, const int &b) {
    return a < b;
  }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
 vector<int> vec;
 vector<int>::iterator i;
 
 vec.push_back (10);
 vec.push_back (3);
 vec.push_back (7);
 sort(vec.begin(), vec.end(), myless()); // Sort the vector

 for (i = vec.begin(); i != vec.end(); i++)
 {
  cout<<*i<<endl;
 }

 return 0;
}

 

//比较函数是普通函数
#include "stdafx.h"
#include <vector>
#include <algorithm> // Include algorithms
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

typedef struct
{
 string first;
 string last;
}NAME;

bool sortbyfirst(const NAME& n1, const NAME& n2)
{
 return (n1.first<n2.first);
}

bool sortbylast(const NAME& n1, const NAME& n2)
{
 return (n1.last<n2.last);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
 vector<NAME> contacts;
 vector<NAME>::iterator j;
 
 NAME tmp;
 tmp.first = "liu";
 tmp.last = "bei";
 contacts.push_back(tmp);

 tmp.first = "zhao";
 tmp.last = "yun";
 contacts.push_back(tmp);

 tmp.first = "gun";
 tmp.last = "yu";
 contacts.push_back(tmp);

 tmp.first = "zhang";
 tmp.last = "fei";
 contacts.push_back(tmp);

cout<<"by first:"<<endl; 

sort(contacts.begin(), contacts.end(), sortbyfirst);

 for(j=contacts.begin(); j!= contacts.end(); j++)
 {
  cout<<j->first<<" "<<j->last<<endl;
 }

 cout<<"by last:"<<endl;

 sort(contacts.begin(), contacts.end(), sortbylast);

 for(j=contacts.begin(); j!= contacts.end(); j++)
 {
  cout<<j->first<<" "<<j->last<<endl;
 }
 return 0;
}

 

struct node{
int i;
int j;
string str;
}

class A{
  .....
public:
void  use_sort();
bool ALess(node n1,node2)
{
   if(n1.i<n2.i) return true;
 else return false;
}
.....
}
bool BLess(node n1,node n2)
{
   if(n1.i<n2.i) return true;

 else return false;
}
void A::use_sort()
{
 vector<node>node_vec;
.....
    sort(node_vec.begin(),node_vec.end(),ALess);//not work
    sort(node_vec.begin(),node_vec.end(),BLess);//work
}

 

posted @ 2015-03-24 10:28  zhanghui_dut  阅读(97)  评论(0)    收藏  举报