摘要: ECMA Script 它是一种由ECMA组织(前身为欧洲计算机制造商协会)制定和发布的脚本语言规范 而我们学的JavaScript是ECMA的实现, 但术语ECMAScript和JavaScript平时表达同一个意思 JS包含三个部分: ECMAScript(核心) 浏览器端扩展 DOM(文档对象 阅读全文
posted @ 2019-04-05 13:48 图明 阅读(9767) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 简介 AngularJS是Google开源的前端JS结构化框架 Angular关注的是动态展示页面数据, 并与用户进行交互。其主体不再是DOM,而是页面中的动态数据 AngularJS特性(优点) 双向数据绑定 声明式依赖注入 解耦应用逻辑, 数据模型和视图 完善的页面指令 定制表单验证 Ajax封 阅读全文
posted @ 2019-03-27 13:40 图明 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 zepto是轻量级的JavaScript库,专门为移动端定制的框架 它与jquery有着类似的API,俗称:会jquery就会用zepto zepto官网 zepto github地址 特点 针对移动端 轻量级,压缩版本只有8kb左右 响应,执行快 语法,API大部分同jquery一样,学习难 阅读全文
posted @ 2019-03-21 00:24 图明 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTMLElement.offsetParent 由于offsetTop 和 offsetLeft 都是相对于 offsetParent 内边距边界的,故offsetParent的意义十分重大。offsetParent的机制与css中包含块的概念十分类似但并不完全一致,其不一致有时候是由于浏览器的不 阅读全文
posted @ 2019-03-15 21:26 图明 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: input::-webkit-input-placeholder { /* placeholder颜色 */ color: #aab2bd; /* placeholder字体大小 */ font-size: 12px; } 阅读全文
posted @ 2019-03-12 16:14 图明 阅读(3826) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础概念 屏幕尺寸 指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸 = 2.54厘米 常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等 指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸 = 2.54厘米 常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0 阅读全文
posted @ 2019-03-08 11:18 图明 阅读(952) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Node.js是什么 Node.js是一个能够在服务器端运行JavaScript的开放源代码、跨平台JavaScript运行环境 Node采用Google开发的V8引擎运行js代码,使用事件驱动、非阻塞和异步I/O模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。 Node大部分基本模块都用Jav 阅读全文
posted @ 2019-03-07 22:24 图明 阅读(641) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 鼠标滚轮事件绑定及滚轮方向兼容demo <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } #test{ wi 阅读全文
posted @ 2019-01-28 19:20 图明 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 状态标签 meter 用来显示已知范围的标量值或者分数值。 value:当前的数值。 min:值域的最小边界值。如果设置了,它必须比最大值要小。如果没设置,默认为0 max:值域的上限边界值。如果设置了,它必须比最小值要大。如果没设置,默认为1 low:定义了低值区间的上限值,如果设置了,它必须比最 阅读全文
posted @ 2019-01-27 12:15 图明 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 兼容ie8,使用全局捕获,阻止ie8以下浏览器事件的默认行为 阅读全文
posted @ 2019-01-25 16:28 图明 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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