//类模版中的static关键字
#include<iostream>
using namespace std;
/*
类模板本质上是c++编译器根据类型参数创建了不同的类,
c++编译器在利用类模板生成类的时候会为每个类生成一个static变量
那么对于类中的static关键字就非常好理解了
static关键字修饰的变量是属于类的 同一个类的对象共享类的static静态变量
类模板中的static修饰的变量数据类型必须是确定的 不可以是类型参数 因为静态变量在类对象之前初始化
这时候还没有通过类模板生成类类
*/
template<typename T>
class Point{
public:
Point(T a,T b){
this->x = a;
this->y = b;
}
static int total;
static void Print(){
cout << "total=" << total << endl;
}
private:
T x;
T y;
};
//类中静态变量唯一的初始化方式
template<typename T>
int Point<T>::total = 10;
void ProtectA(){
Point<int> p1(3,3);
p1.total = 12;
Point<int> p2(5, 5);
Point<float> p3(4.0, 4.0);
p3.total = 13;
//同一个类共享一个静态变量
p2.Print();
//不同的类不会共享一个静态变量
Point<float>::Print();
}
void main(){
ProtectA();
system("pause");
}