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QT实战 之事件和定时器

QT实战 之事件和定时器

  • 自定义控件MyLabel,继承自QLabel(创建时继承自QWidget,创建好后再修改成QLabel)
  • 拖拽Label控件到主界面,然后将该控件提升为MyLabel(注意必须用MyLabel的直接父类进行提升,如果用Widget则无法进行提升)
  • 在MyLabel头文件中中声明重写事件
  • 在MyLabel源文件中重写事件
  • 重写event事件,可以过滤指定的事件,而不派发到具体的事件中
  • 在Widget中为MyLabel安装事件过滤器EventFilter,也可以过滤事件
  • 在Widget中重写timerEvent,可以启动定时任务
  • 在Widget中启动定时器startTimer,可以自动调用timerEvent事件
  • startTimer返回定时器的ID,可以启动多个定时器,执行多个定时任务
  • 在timerEvent事件中,按照不同的ID,来区分不同的定时器,从而执行不同的任务
  • 可以使用QTimer类启动定时任务,需要用connect函数将定时器的timeout信号和槽函数进行连接
  • QTimer类比用timerEvent更加灵活方便,也无需定义全局变量ID区分不同的定时器
  • 注意static int num=1因为是全局静态变量,只会声明一次,因此该语句只会执行一次

#include "widget.h"

#include "ui_widget.h"

#include<QMouseEvent>

#include<QDebug>

#include<QString>

#include<QTimer>

Widget::Widget(QWidget *parent) :

    QWidget(parent),

    ui(new Ui::Widget)

{

    ui->setupUi(this);

    //为控件安装事件过滤器

    ui->label-> installEventFilter(this);

 

    //定时方法1:用定时器事件进行定时操作

    timerId1= startTimer(1000);//定时器 每秒增加1

    timerId2=startTimer(2000);//定时器 每2秒增加1

    timerId3=startTimer(500);//定时器 每0.5秒增加1

 

    //定时方法2:用定时器对象QTimer进行定时操作

    QTimer* timer=new QTimer(this);//用定时器对象进行定时

    timer->start(200);//每0.2秒增加1

    connect(timer,&QTimer::timeout,this,[=](){

        //静态全局变量的声明,只会执行一次

        static int num4=1;

        ui->label_4->setText(QString::number(num4++));

    });

}

//重写定时器事件

void Widget::timerEvent(QTimerEvent * e)

{

    //静态全局变量的声明,只会执行一次

    static int num1=1;

    static int num2=1;

    static int num3=1;

    if(e->timerId()==timerId1)

    {

        ui->label->setText(QString::number(num1++));

    }

    if(e->timerId()==timerId2)

    {

        ui->label_2->setText(QString::number(num2++));

    }

    if(e->timerId()==timerId3)

    {

        ui->label_3->setText(QString::number(num3++));

    }

}

Widget::~Widget()

{

    delete ui;

}

//使用eventFilter拦截事件

bool Widget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *e)

{

    //    判定对象

    if(obj==ui->label)

    {

        //        判定事件类型

        if(e->type()==QEvent::MouseButtonPress)

        {

            QMouseEvent *ev=static_cast<QMouseEvent*>(e);

            //用%拼接字符串

            QString str=QString("eventFilter: x=%1 y=%2 globalX=%3 globalY=%4").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());

            qDebug()<<str;

            return true;//true表示处理完毕,不再向下分发

        }

 

    }

    //    其他情况使用默认处理方式

    return QWidget::eventFilter(obj,e);

}

 

 

#include "mylabel.h"

#include<QDebug>

#include<QString>

#include<QMouseEvent>

MyLabel::MyLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)

{

    //    设置鼠标追踪(在鼠标没有按下的情况下,也可以追踪鼠标的移动)

    setMouseTracking(true);

 

}

//鼠标进入事件

void MyLabel:: enterEvent(QEvent* )

{

    qDebug()<<"鼠标进入";

 

}

//鼠标离开事件

void MyLabel:: leaveEvent(QEvent*)

{

    qDebug()<<"鼠标离开";

}

//鼠标移动事件(默认按下鼠标键,才会调用;如果设置了鼠标追踪,则鼠标一移动,就会调用)

void MyLabel:: mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)

{

 

    qDebug()<<"鼠标移动了";

}

//鼠标按下事件

void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)

{

    //判断按下的鼠标按键

    if(ev->button()==Qt::LeftButton)

    {

        //用%拼接字符串

        QString str=QString("mousePressEvent x=%1 y=%2 globalX=%3 globalY=%4").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());

        qDebug()<<str;

    }

}

//鼠标抬起事件

void MyLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)

{

    //判定抬起的是那个按键

    if(ev->button()==Qt::RightButton)

    {

        //用%拼接字符串

        QString str=QString("mouseReleaseEvent x=%1 y=%2 globalX=%3 globalY=%4").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());

        qDebug()<<str;

    }

 

}

 

//事件分发器event,可以拦截事件;或自动分发事件;

bool MyLabel::event(QEvent *e)

{

    //如果是鼠标按下事件,就自己处理,不向下分发

    if(e->type()==QEvent::MouseButtonPress)

    {

        QMouseEvent *ev=static_cast<QMouseEvent*>(e);

        //用%拼接字符串

        QString str=QString("event: x=%1 y=%2 globalX=%3 globalY=%4").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());

        qDebug()<<str;

        return true;//true表示处理完毕,不再向下分发

    }

    return QLabel::event(e);//对于其他事件由父类的event进行默认处理

}

 

 

posted on 2023-11-22 22:45  张德长  阅读(24)  评论(0编辑  收藏  举报