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学习总结(ASP.NET MVC 5)

  1. 无论什么时候,如果要写一个新的 MVC 的程序(网站),打开VS之后第一步永远都是“创建新的 ASP.NET MVC 项目”

          (“新建项目”—→“Web(Visual C#)”—→“ASP.NET Web 应用程序”)

          选择“空模板”选项,并在“添加文件夹和核心引用”部分勾选“MVC”复选框

  2. 一个设计良好的 MVC 应用程序,必须从设计良好的模型开始,它是随后添加控制器和视图的焦点。

  3. 模型是定义应用程序主题的现实对象、过程以及规则的表示,称为域。

  4. 模型,通常称为域模型,包含应用程序域中要建立的 C#对象,称为域对象。这些域对象构成了应用程序的全部事物以及操纵这些对象的方法。

  5. 在 MVC 体系架构中,输入请求是由控制器(Controller)(继承于 “Syster.Web.Mvc.Controller” 的 C# 类)来处理的

  6. 控制器中的每一个 public 方法(“类”,当然要有方法)都称为是一个动作方法——可以用某个 URL 通过 Web 来调用它执行一个动作

  7. 为了产生一个对浏览器的请求进行响应的 HTML,需要创建一个视图(View)

  8. 当从一个动作方法返回一个 ViewResult  对象时,便是在指示 MVC 去渲染一个视图。(调用不带参数的View 方法是在告诉 MVC,去渲染该动作的默认视图)

  9. Razor 引擎处理视图内容并生成发送给浏览器的 HTML

  10. 除了字符串和 ViewResult 对象之外,也可以从动作方法返回其他结果。例如,如果返回一个RedirectResult,浏览器将被重定向到另一个 URL。这些对象统称为动作结果,它们都派生于ActionResult 类。

  11. Web 应用程序平台的关键是构造并显示动态输出(在 MVC 中,控制器的工作是构造一些数据,并将其传递给视图,而视图则负责把它渲染成 HTML)

  12. Web 页面从服务器到浏览器的整个呈现过程实际上分为三步:第一步是通过视图引擎对视图文件进行解释,将视图文件中的代码转换成 HTML 标记,这一步叫做渲染;

  13. 渲染是把页面的非 HTML 代码转换成 HTML 标记,这一步工作是由服务器完成的

  14. 将数据从控制器传递给视图的一种方式是使用 ViewBag(视图包)对象,它是 Controller 基类的一个成员

  15. ViewBag 是一种动态对象,可以给它赋任意属性,这些属性的值可以在随后渲染的视图中使用

  16. 当对 ViewBag 的属性(如:ViewBag.Greeting)进行赋值时,便是为视图提供数据。如: ViewBag.Greeting = hour < 12 ? "Good Morning" : "Good Afternoon";

  17. 对属性名称 Greeting 没有特别要求,用任意属性名来代替,照样会正常工作,只要在控制器中使用的名称与视图中使用的名称相匹配即可。当然,通过对多个属性赋值,可以将多个属性值从控制器传递到视图。

  18. 在视图中再次查阅 ViewBag.Greeting 属性,便可获得其数据值。如:<div> @ViewBag.Greeting World ( from the view ) </div>

  19. 当在控制器的动作方法(如:Index 方法)中调用 View 方法时,MVC 框架会定位到对应的视图文件(如: Index.cshtml )并要求 Razor 视图引擎解析该文件的内容——Razor 会寻找视图文件中的 Razor 表达式,并处理它们。(在这个例子中,处理该表达式意味着在视图中插入作者在动作方法中赋给 ViewBag.Greeting 属性的值——这就是前面所提到的视图渲染过程)

  20.通过“@Html.ActionLink”(如:@Html.ActionLink("现在回复", "RsvpForm") )可以在视图中添加一个指向动作方法的链接(这里指向的动作方法是 RsvpForm)。这个 ActionLink 方法有两个参数:第一个是该链接的显示文本,第二个是用户单击该链接时将要执行的动作

  21. Html.ActionLink 是一个 HTML 的辅助器方法 —— MVC 框架附带了一组内置的辅助器方法,它们可以方便地用来渲染 HTML 的链接、文本输入框、复选框 以及其他种类的内容。

  22. 与传统的 ASP.NET 应用程序不同,MVC 的 URL 并不对应物理文件。每个动作方法有它自己的 URL,而 MVC 使用 ASP.NET 的路由系统将这些 URL 转换成动作。

  23. 强类型视图意在渲染一个特定的域类型。(如果指定了想使用的类型(本例是 GuestResponse),MVC 将能够提供一些便于使用这个类型的便捷方法,从而可以在视图中方便地使用这个类型对象)

  24. 如果已经创建了 GuestResponse 类,但未进行编译,MVC 将不能为这个类型创建强类型视图。 要编译应用程序,可以 “生成”——“生成解决方案”,或简单地按快捷键 F6。

  25. 通过 “@using (Html.BeginForm()) { } ” 可以在视图中创建表单
          <p>姓名:@Html.TextBoxFor(x=>x.Name) </p>                // 输入框
          <p>是否参加?@Html.DropDownListFor(x=>x.WillAttend, new[ ] {    // 下拉框
              new SelectListItem() { Text="是,我参加", value=bool.TrueString },        // 下拉选项
              new SelectListItem() { Text="否,不参加", value=bool.FalseString }   }, “请选择”)   // 显式文本
           </p>
          <input type="submit" value="回复邀请" />             // 按钮
        }

  26. 这个TextBoxFor 辅助器方法会生成一个 type 为 “text” 的 input 元素的 HTML,将该元素的 id 和 name 标签属性设置为所选的域类的属性名。如:<input id="Phone" name="Phone" type="text" value="" />

  27. 替代运用 lambda 表达式的另一种方法是将模型类型的属性名指定为一个字符串,如:@Html.TextBox("Email")

  28. 为了接收并处理表单所递交的数据,这里打算使用一个聪明的特性——添加第二个 RsvpForm 动作方法,以形成如下作用:

    一种方法用于响应 HTTP 的 GET 请求:GET 请求是某人单击一个链接时,浏览器正常发出的请求。

    一种方法用于响应 HTTP 的 POST 请求:默认情况下,用 Html.BeginForm() 渲染的表单是由浏览器作为一个 POST 请求递交的。这个动作负责接收所递交的数据,并决定用它做什么。(这里需要这样做是因为并未给辅助器方法 Html.BeginForm 传递任何参数——于是它假设要回递的目标是请求此 HTML 文档的同一个 URL——动作方法)

  29. 这两种方法都由相同的 URL 进行调用,但 MVC 确保会根据所处理的是 GET 请求或 POST 请求,来调用合适的方法。

        [ HttpGet ]
        public ViewResult RsvpForm()  { return View(); }

        [ HttpPost ]
        public ViewResult RsvpForm(GuestResponse  gr)
        {
          return View("Thanks", gr);
        }

  30. 验证是为了防止用户输入无意义的数据。

  31. 在 MVC 应用程序中,验证条件定义在模型类中,并在运用模型类的所有地方生效。

  32. ASP.NET MVC 中的验证规则声明是通过标准的 C# 注解属性特性来实现的。(需要引用 System.ComponentModel.DataAnnotations 命名空间)

  33. 对于应用程序必须支持的业务或活动中存在的现实实体、操作以及规则等,可以对它们创建模型,称为域模型。—— 域模型往往是一组 C# 类型(类、结构等)

  34. 域中的操作由域类型中定义的方法类实现,而域规则表示成这些方法中的逻辑。或者通过运用 C# 的注解属性来实现。

  35. 域模型通常是持久化的,且一直处于活动状态;其实现有许多不同方式,但关系型数据库是最通常的选择。

  36. 简言之,域模型是应用程序中业务数据及其处理的唯一和权威的定义。

  37. 域模型方法解决了应用程序维护中出现的许多问题。 如果需要操作模型中的数据、添加新的过程或规则,域模型是应用程序必须修改的唯一地方。

  38. 强制域模型与 ASP.NET MVC 应用程序的其余部分分离的一个常用办法是,将模型放在一个独立的 C# 程序集中(意即,将域模型放在应用程序的一个专门的子项目中)。采用这种方式,可以在应用程序的其他部分创建对域模型的引用,以确保不会引用其他地方。这在大型项目中是特别有用的,从第7章开始创建的示例中,所演示的就是这种方法。

  39. 视图模型:它们只表现视图与控制器之间传递的数据。

  40. 域模型:它包含业务领域的数据,以及处理这些数据的操作、转换和规则。

  41. 视图(View):用于将模型的某些部分渲染成用户界面。

  42. 控制器(Controller):处理传入的请求,执行模型上的操作,并选择渲染给用户的视图。

  43. 模型不涉及 UI 渲染或请求处理——那些是视图和控制器的职责。(不要将视图和控制器的职责放到模型中进行定义,这些不是模型的职责)
  44. 视图含有将模型元素显示给用户的逻辑,仅此而已。

  45. 控制器是视图与模型之间的桥梁——请求来自客户端,并由控制器对其进行服务,进而选择一个相应的视图向用户进行显示,并在必要时执行模型上的相应操作。
  46.显示数据的逻辑仅包含在视图中,而处理用户请求和用户输入的代码仅包含在控制器中。

  47. 视图模型是指一种简单的模型类,只用于从控制器向视图传递数据。域模型则与之相反,它是数据、操作以及规则的完整表示。

posted on 2017-09-16 16:19  遇见未来  阅读(424)  评论(0)    收藏  举报
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