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2016年6月10日
Directx11学习笔记【十五】 基本几何体的绘制
摘要: 本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5573970.html 前面实现简单地形的教程,我们只是绘制了一个网格,这一次我们来学习一下几种基本几何体的绘制,包括平面网格、立方体、圆柱和球体等。 原来在Geome
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posted @ 2016-06-10 17:35 zhangbaochong
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