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2016年5月19日
Directx11学习笔记【十三】 实现一个简单地形
摘要: 本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5510294.html 上一个教程我们实现了渲染一个会旋转的立方体,这次我们来实现一个简单地形。 先来看看最终实现效果吧(蓝色是背景色,地形的不同高度分别渲染了不同颜色
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posted @ 2016-05-19 21:51 zhangbaochong
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