会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
zhang-yd
专注技术,追求极致
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2024年6月3日
物理引擎box2d解析
摘要: 因为游戏开发中物理引擎是非常重要的模块,实际上用到的物理引擎如PhysX太过庞大,研究源码是一件非常费力的事情,所以从简单的物理引擎源码入手。 背景 对于计算机物理来说,最为简单的和基本的流程是碰撞检测。其中碰撞检测技术最为直接的碰撞检测查询是冲突检测和相交测试。 可以先从2D的物理引擎来说起,Bo
阅读全文
posted @ 2024-06-03 00:43 zhang-yd
阅读(534)
评论(0)
推荐(0)
公告