Java基础语法 | 变量、常量、作用域

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,valName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
  • 注意事项:
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public static void main(String[] args) {
    //int a,b,c;
    //int a = 1,b = 2,c = 3;//变量声明在一行,不符合程序可读性
    String name = "zlq";
    char x = 'X';
    double pi = 3.14;
}

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,自行是这个类型的默认值
//int默认值:0;
//浮点型默认值:0.0
//布尔值默认值:false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
    //局部变量:必须声明和初始化值
    int i = 10;
    System.out.println(i);
    //变量类型 变量名字 = new Demo08();
    Demo08 demo08 = new Demo08();
    System.out.println(demo08.age);
    System.out.println(demo08.name);
    //类变量 static
    System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
    //System.out.println(i);
}

常量

  • 常量:初始化后不能在改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量值 = 值;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符。
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
    System.out.println(PI);
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRuhn()
posted @ 2021-05-24 10:12  不期而遇zlq  阅读(76)  评论(0)    收藏  举报