Flex与.NET互操作(一):基于Socket的网络连接(转)

Flash/Flex也支持基于Socket的网络连接 ,服务器端可以是C++,VB,C#,Java等任一语言开发。监听一个网络端口便可以接收到Flash/Flex开发的客户端的连接。     

      ActionScript 3.0提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP协议无状态连接的弊病。ActionScript 3.0使用XMLSocket类进行连接。需要注意的是使用XMLSocket类进行Socket连接时,不能自动穿过防火墙。要想穿过防火墙连接,则需要使用基于HTTP协议的RTMP协议

      通过查阅Adobe提供的API文档可以了解到,XMLSocket提供了四个公开方法:

      1、XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--创建一个新的XMLSocket对象。

      2、close():void--关闭一个XMLSocket。

      3、connect(host:String,port:int):void--连接到指定的TCP端口。

      4、send(object:*):void--将数据发送到连接服务端。

      OK,了解这些后我们就可以用XMLSocket来开发基于Socket的网络及时通信应用。下面通过C#提供一个Socket的服务端,并监听8888端口。示例程序如下:

1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Net.Sockets;
6 using System.IO;
7
8 namespace FlashFlexDotNet
9 {
10     class Program
11      {
12         static void Main(string[] args)
13          {
14              TcpListener listener;
15
16             try
17              {
18                  listener = new TcpListener(8888);
19              }
20             catch (Exception ex)
21              {
22                  Console.WriteLine(ex.Message);
23                 return;
24              }
25
26              listener.Start();
27              Console.WriteLine("服务器启动,等待客户端连接.");
28             bool loop = true;
29
30             while (loop)
31              {
32                  Socket s = listener.AcceptSocket();
33                  NetworkStream ns = new NetworkStream(s);
34                  StreamReader reader = new StreamReader(ns);
35                 string result = string.Empty;
36                 try
37                  {
38                      result = reader.ReadLine();
39                      Console.WriteLine(result);
40                  }
41                 catch (Exception ex)
42                  {
43                      Console.WriteLine(ex.Message);
44                  }
45              }
46          }
47      }
48 }
49

 

      服务器端Socket已经准备完毕,下面看看客户端的ActionScript的XMLSocket怎么来建立Socket连接与.net的Socket服务端进行通信。

      如本文前介绍,ActionScript 3.0提供了基于Socket的网络连接类XMLSocket,我们可以直接使用它来开发基于Socket的网络通信。如下建立一个基与ActionScript 3.0提供的XMLSocket的网络连接:

1 private function connectionServer():void
2 {
3      xmlConn = new XMLSocket();
4      xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);
5 }

 

      随后,便可以通过XMLSocket的实例方法send()向Socket服务端发送消息了。如下代码定义:

1     private function onSend():void
2      {
3          xmlConn.send(txtData.text + "\n");
4      }

 

      客户端完整代码:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"
3      backgroundGradientAlphas="[1.0, 1.0]"
4      backgroundGradientColors="[#CDCAE6, #FFFFFF]">
5     <mx:Script>
6         <![CDATA[
7              import mx.controls.Alert;
8             
9              private var xmlConn:XMLSocket;
10             
11              private function connectionServer():void
12              {
13                  xmlConn = new XMLSocket();
14                  xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);
15              }
16             
17              private function onSend():void
18              {
19                  xmlConn.send(txtData.text + "\n");
20              }
21          ]]>
22     </mx:Script>
23     <mx:TextArea x="43" y="34" height="120" width="263" id="txtData"/>
24     <mx:Button x="93" y="180" label="连 接" fontSize="12" click="connectionServer()"/>
25     <mx:Button x="190" y="180" label="发 送" fontSize="12" click="onSend()"/>
26 </mx:Application>

 

      如下为本文示例程序测试结果图:

     

posted @ 2009-07-31 19:36  星火幽蓝  阅读(193)  评论(0)    收藏  举报