HashMap的put()方法解读
HashMap的put方法算是HashMap中比较核心的功能了,复杂程度高但是算法巧妙,同时在上一版本的基础之上优化了存储结构,从链表逐步进化成了红黑树,以满足存取性能上的需要。本文逐行分析了put方法的执行流程,重点放在了对整个流程的把握,对于红黑树的执行逻辑只是点到为止,其中HashMap中还有很多细节算法值得分析和学习,本文没有涉及,有兴趣的大家可以研究一下。
源码阅读与分析
1、HashMap的put方法,翻看源码:

英文注释大意为:将指定的值与此映射中的指定键相关联,如果Map中已经包含了该键的映射,那么旧的映射值将会被替代,也就是说在put时,如果map中已经包含有key所关联的键值对,那么后续put进来的键值对,将会以相同key为准替换掉原来的那一对键值对。
返回的值则将是之前在map中实际与key相关联的Value值(也就是旧的值),如果key没有实际映射值的话那就返回null。
put方法作为对外暴露的方法,在内部实现时则立马调用了其内部putVal方法,并将put进去(覆盖)之前的结果k-v中的v进行了返回,但map中最新绑定的那一对k-v中的v已经是最新put的了。
2、hash方法的注释:

意思为:将key的hashcode值(由native方法计算得到)再与该值的高16位进行异或运算得到最终的hash值。这样做的目的作者也给出了解释,就是通常的hash算法都总是碰撞,我们这样做的目的尽量使得hash值较为分散。
二:具体解读
2.1 putVal方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 如果map还是空的,则先开始初始化,table是map中用于存放索引的表 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) { n = (tab = resize()).length; } // 使用hash与数组长度减一的值进行异或得到分散的数组下标,预示着按照计算现在的 // key会存放到这个位置上,如果这个位置上没有值,那么直接新建k-v节点存放 // 其中长度n是一个2的幂次数 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) { tab[i] = newNode(hash, key, value, null); } // 如果走到else这一步,说明key索引到的数组位置上已经存在内容,即出现了碰撞 // 这个时候需要更为复杂处理碰撞的方式来处理,如链表和树 else { Node<K,V> e; K k; // 其中p已经在上面通过计算索引找到了,即发生碰撞那一个节点 // 比较,如果该节点的hash和当前的hash相等,而且key也相等或者 // 在key不等于null的情况下key的内容也相等,则说明两个key是 // 一样的,则将当前节点p用临时节点e保存 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { e = p; } // 如果当前节点p是(红黑)树类型的节点,则需要特殊处理 // 如果是树,则说明碰撞已经开始用树来处理,后续的数据结构都是树而非 // 列表了 else if (p instanceof TreeNode) { // 其中this表示当前HashMap, tab为map中的数组 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); } else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 如果当前碰撞到的节点没有后续节点,则直接新建节点并追加 if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // TREEIFY_THRESHOLD = 8 // 从0开始的,如果到了7则说明满8了,这个时候就需要转 // 重新确定是否是扩容还是转用红黑树了 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } // 找到了碰撞节点中,key完全相等的节点,则用新节点替换老节点 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } // 此时的e是保存的被碰撞的那个节点,即老节点 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; // onlyIfAbsent是方法的调用参数,表示是否替换已存在的值, // 在默认的put方法中这个值是false,所以这里会用新值替换旧值 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; // Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions afterNodeAccess(e); return oldValue; } } // map变更性操作计数器 // 比如map结构化的变更像内容增减或者rehash,这将直接导致外部map的并发 // 迭代引起fail-fast问题,该值就是比较的基础 ++modCount; // size即map中包括k-v数量的多少 // 当map中的内容大小已经触及到扩容阈值时,则需要扩容了 if (++size > threshold) resize(); // Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions afterNodeInsertion(evict); return null; }
2.2 当存储值发生碰撞,解决的方法已经转换为红黑树时,先看下红黑树的数据结构:
/** * Entry for Tree bins. Extends LinkedHashMap.Entry (which in turn * extends Node) so can be used as extension of either regular or * linked node. */ static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> { TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links TreeNode<K,V> left; TreeNode<K,V> right; TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion boolean red; }
2.3 当存储值发生碰撞,当前节点已经延申到树时,将执行putTreeVal方法:(里面是红黑树的储值计算方法,对于数据结构的理论有依赖)
/** * Tree version of putVal. */ final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int h, K k, V v) { Class<?> kc = null; boolean searched = false; TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this; for (TreeNode<K,V> p = root;;) { int dir, ph; K pk; if ((ph = p.hash) > h) dir = -1; else if (ph < h) dir = 1; else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk))) return p; else if ((kc == null && (kc = comparableClassFor(k)) == null) || (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) { if (!searched) { TreeNode<K,V> q, ch; searched = true; if (((ch = p.left) != null && (q = ch.find(h, k, kc)) != null) || ((ch = p.right) != null && (q = ch.find(h, k, kc)) != null)) return q; } dir = tieBreakOrder(k, pk); } TreeNode<K,V> xp = p; if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) { Node<K,V> xpn = xp.next; TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn); if (dir <= 0) xp.left = x; else xp.right = x; xp.next = x; x.parent = x.prev = xp; if (xpn != null) ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x; moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x)); return null; } } }
2.4 在值发生碰撞并需要延续追加时,如果追加的链表长度大于8,那么需要重新评估当前是扩充数组还是将链表转换为红黑树来存储。
/** * Replaces all linked nodes in bin at index for given hash unless * table is too small, in which case resizes instead. */ final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) { int n, index; Node<K,V> e; // MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64 // 如果当前map的数组为空,或者数组长度还小于64,则选择扩充数组长度 if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) { // 扩充数组长度涉及到原内容的重新散列再存储 resize(); } // 如果执行else if则说明数组长度已经大于64了,这个时候就使用了 // 红黑树来处理 else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; do { TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null); if (tl == null) hd = p; else { p.prev = tl; tl.next = p; } tl = p; } while ((e = e.next) != null); if ((tab[index] = hd) != null) // table表从此节点链接成树 hd.treeify(tab); } }
2.5 扩充数组长度方法resize,会将整个map中的k-v对重新散列存储,会消耗性能。
/** * Initializes or doubles table size. If null, allocates in * accord with initial capacity target held in field threshold. * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the * elements from each bin must either stay at same index, or move * with a power of two offset in the new table. * * @return the table */ final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { // MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30 = 1073741824 // Integer.MAX_VALUE = (1 << 31) - 1 = 2147483647 // 如果已经到了最大容量了,那么就调整扩容的threshold阈值 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } // DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4 // 否则的话,如果将目前的容量扩充2倍还在允许范围之内,则将容量 // 扩充为原来的两倍,并且阈值也为原来的两倍 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } // 如果原始(或者初始)容量不大于0,且之前的阈值大于0,则将容量初始化为 // 之前阈值的大小 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults // 执行这里的方法说明,初始参数中容量大小和阈值都不大于0,那么就用 // map中的缺省值 // DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4 = 16 // DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } // 如果新的阈值没有重新计算,那么先用加载因子计算出值 // 如果新的容量大小和阈值大小都未超过限定值,则计算出的值可用,否则 // 阈值就限定为容量真正允许的上限即Integer.MAX_VALUE if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; // table已经是扩容好的新table了 // 老的table存在了oldTab中 table = newTab; // 以下就是一个重新散列存储的过程了 // 将老的tab中的node,按照key重新散列得到新得存储地址来存储, // 以此来完成扩充 if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
三 HashMap的put方法流程总结
1、put(key, value)中直接调用了内部的putVal方法,并且先对key进行了hash操作;
2、putVal方法中,先检查HashMap数据结构中的索引数组表是否位空,如果是的话则进行一次resize操作;
3、以HashMap索引数组表的长度减一与key的hash值进行与运算,得出在数组中的索引,如果索引指定的位置值为空,则新建一个k-v的新节点;
4、如果不满足的3的条件,则说明索引指定的数组位置的已经存在内容,这个时候称之碰撞出现;
5、在上面判断流程走完之后,计算HashMap全局的modCount值,以便对外部并发的迭代操作提供修改的Fail-fast判断提供依据,于此同时增加map中的记录数,并判断记录数是否触及容量扩充的阈值,触及则进行一轮resize操作;
6、在步骤4中出现碰撞情况时,从步骤7开始展开新一轮逻辑判断和处理;
7、判断key索引到的节点(暂且称作被碰撞节点)的hash、key是否和当前待插入节点(新节点)的一致,如果是一致的话,则先保存记录下该节点;如果新旧节点的内容不一致时,则再看被碰撞节点是否是树(TreeNode)类型,如果是树类型的话,则按照树的操作去追加新节点内容;如果被碰撞节点不是树类型,则说明当前发生的碰撞在链表中(此时链表尚未转为红黑树),此时进入一轮循环处理逻辑中;
8、循环中,先判断被碰撞节点的后继节点是否为空,为空则将新节点作为后继节点,作为后继节点之后并判断当前链表长度是否超过最大允许链表长度8,如果大于的话,需要进行一轮是否转树的操作;如果在一开始后继节点不为空,则先判断后继节点是否与新节点相同,相同的话就记录并跳出循环;如果两个条件判断都满足则继续循环,直至进入某一个条件判断然后跳出循环;
9、步骤8中转树的操作treeifyBin,如果map的索引表为空或者当前索引表长度还小于64(最大转红黑树的索引数组表长度),那么进行resize操作就行了;否则,如果被碰撞节点不为空,那么就顺着被碰撞节点这条树往后新增该新节点;
10、最后,回到那个被记住的被碰撞节点,如果它不为空,默认情况下,新节点的值将会替换被碰撞节点的值,同时返回被碰撞节点的值(V)。
四 put<k, v>方法流程程

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