随笔分类 -  open_spiel

记录毕设期间使用open_spiel 的一些随笔
OpenSpiel 随笔 05.14
摘要:恢复内容开始 这两天年总算把自己的游戏写完了,也通过了所有的测试。 我将自己的代码上传到了我的github上, 地址是 https://github.com/fraser-in-school/OpenSpiel-BattleChess/tree/master/open_spiel/games 游戏名 阅读全文
posted @ 2020-05-16 00:37 好好学习呀) 阅读(809) 评论(0) 推荐(0)
openspiel 随笔 05.05
摘要:现阶段的任务是向openspiel 中添加e一个自己的游戏 上次已经将大体的逻辑写完了,但运行时出了问题。state 为空。 Incorrect number of characters in string.这个错误容易找,位于batter_chess.cc 的 std::unique_ptr<St 阅读全文
posted @ 2020-05-05 21:18 好好学习呀) 阅读(463) 评论(0) 推荐(0)
open_spiel 随笔
摘要:恢复内容开始 恢复内容开始 遇到的一些疑惑且已经解决的 1. SPIEL_CHECK_GT()诸如此类的函数还有EQ 等我猜测都是类似java的EQ 就是 EQUAL等于NE就是 NOT EQUAL不等于GT 就是 GREATER THAN大于 LT 就是 LESS THAN小于GE 就是 GREA 阅读全文
posted @ 2020-05-05 19:48 好好学习呀) 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
open_spiel 随笔
摘要:恢复内容开始 遇到的一些疑惑且已经解决的 1. SPIEL_CHECK_GT()诸如此类的函数还有EQ 等我猜测都是类似java的EQ 就是 EQUAL等于NE就是 NOT EQUAL不等于GT 就是 GREATER THAN大于 LT 就是 LESS THAN小于GE 就是 GREATER THA 阅读全文
posted @ 2020-05-04 01:01 好好学习呀) 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)