当类继承多个接口具有相同的方法,怎么做?(界面明确的执行行动)
于《接口的显式实现与隐式实现》中讲到了接口的显式实现。那有什么作用呢?我们来看一段代码。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
SimpleOutput s = new SimpleOutput();
IOutput io = s;
ILog il = s;
s.output();
io.output();
il.output();
Console.ReadLine();
}
}
interface IOutput
{
void output();
}
interface ILog
{
void output();
}
class SimpleOutput : IOutput, ILog
{
public void output()
{
Console.WriteLine("SimpleOutput .....");
}
void IOutput.output()
{
Console.WriteLine("IOutput...");
}
void ILog.output()
{
Console.WriteLine("ILog...");
}
}
看一下这段代码的输出结果:
从结果中能够看到,尽管都是源于SimpleOutput,可是输出了三个不同的结果。原因何在?
在接口IOutput和ILog中,都有output方法,在SimpleOutput继承IOutput和ILog时。须要对两个接口的output方法进行实现。因为方法名同样,不可採用隐式实现。所以採用IOutput.output()和ILog.output()的显式实现。
这样在IOutput io = s时。尽管io源于s的实例,可是输出的却是IOutput.output方法。相同的。ILog il = s尽管源于s的实例,可是输出的却是ILog.output方法。
而s输出的是SimpleOutput的output方法。
故,产生三种不同的结果。
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