php:的图形计算器的面向对象的版本武器2
通过自带部分result.class.php分流,由于这三个类继承shape这个类,让我们来看看,面向对象的继承。
shape.class.shape档
<?php
abstract class shape{
public $shapeName;
abstract function area();
abstract function perimeter();
/*
* 全部的实体类都要继承shape以便于统一方法和属性
* 验证 validate方法一致
* */
protected function validate($value,$message="形状"){
if($value == "" ||!is_numeric($value)||$value < 0){
echo '<font color="red">'.$message.'必须为非负值的数>字,而且不能为空</font><br>';
return false;
} else{
return true;
}
}
}
?>
这是一个抽象类,优点就在于,第一个,定义了统一的属性和方法。这样在result里面就能够统一的调用$shapename属性和area()和perimeter()。
同事还能够构造公用的方法。比方验证方法validate。
下面是详细每一个类的实现
rect.class.php实现rect矩形类
<?php
class Rect extends Shape {
private $width = 0;
private $height = 0;
function __construct() {
$this->shapeName = "矩形";
if ($this->validate ( $_POST ["width"], '矩形的宽度' ) & $this->validate ( $_POST ["height"], '矩形的高度' ))
{
$this->width = $_POST ["width"];
$this->height = $_POST ["height"];
} else {
exit ();
}
$this->width = $_POST ["width"];
$this->height = $_POST ["height"];
}
function area() {
return $this->width * $this->height;
}
function perimeter() {
return 2 * ($this->width + $this->height);
}
}
?>
triangle.class.php实现triangle三角形类
<?circle.class.php实现circle圆类php class Triangle extends Shape{ private $side1=0; private $side2=0; private $side3=0; function __construct(){ $this->shapeName="三角形"; if($this->validate($_POST['side1'],'三角形的第一边')&& $this->validate($_POST['side2'],'三角形的第一边') &&$this->validate($_POST['side3'],'三角形的第一边')){ $this->side1=$_POST["side1"]; $this->side2=$_POST["side2"]; $this->side3=$_POST["side3"]; } if(!$this->validateSum()){ echo '<font color="red">三角形的两边之和必须大于第三边</font>'; exit; } } //海伦公式 function area(){ $s=($this->side1+$this->side2+$this->side3)/2; return sqrt( $s*($s-$this->side1)*($s-$this->side2)*($s-$this->side3)); } function perimeter(){ return $this->side1+$this->side2+$this->side3; } private function validateSum(){ $condition1=($this->side1+$this->side2) > $this->side3; $condition2=($this->side1+$this->side3) > $this->side2; $condition3=($this->side2+$this->side3) > $this->side1; if($condition1 && $condition2 && $condition3){ return true; } else{return false;} } } ?>
<?php
class Circle extends Shape{
private $radius=0;
function __construct(){
$this->shapeName="圆形";
if($this->validate($_POST['radius'],'圆的半径')){
$this->radius.$_POST["radius"];
}else{exit;}
$this->radius=$_POST["radius"];
}
function area(){
return pi()*$this->radius*$this->radius;
}
function perimeter(){
return 2*pi()*$this->radius;
}
}
?>全部的类都继承了shape类,实现里面的方法和为属性赋值。用构造方法和详细不用的计算方法实现每一个类不同的多态性,同一时候对外部调用人来说,都是调用area()和perimter()方法。此为封装。都封装成在方法内部类可以。
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