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                     在Java中我们能够使用java.util.Random类来产生一个随机数发生器。它有两种形式的构造函数,各自是Random()和Random(long seed)。Random()使用当前时间即System.currentTimeMillis()作为发生器的种子,Random(long seed)使用指定的seed作为发生器的种子。          随机数发生器(Random)对象产生以后,通过调用不同的method:nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等获得不同类型随机数。         1>生成随机数Random random = new Random();
 Random random = new Random(100);//指定种子数100
 random调用不同的方法,获得随机数。
 假设2个Random对象使用同样的种子(比方都是100),而且以同样的顺序调用同样的函数,那它们返回值全然同样。如以下代码中两个Random对象的输出全然同样
 import java.util.*;
 class TestRandom {
 public static void main(String[] args) {
 Random random1 = new Random(100);
 System.out.println(random1.nextInt());
 System.out.println(random1.nextFloat());
 System.out.println(random1.nextBoolean());
 Random random2 = new Random(100);
 System.out.println(random2.nextInt());
 System.out.println(random2.nextFloat());
 System.out.println(random2.nextBoolean());
 }
 }
          2>指定范围内的随机数随机数控制在某个范围内,使用模数运算符%
 import java.util.*;
 class TestRandom {
 public static void main(String[] args) {
 Random random = new Random();
 for(int i = 0; i < 10;i++) {
 System.out.println(Math.abs(random.nextInt())%10);
 }
 }
 }
 获得的随机数有正有负的,用Math.abs使获取数据范围为非负数
         3>获取指定范围内的不反复随机数import java.util.*;
 class TestRandom {
 public static void main(String[] args) {
 int[] intRet = new int[6];
 int intRd = 0; //存放随机数
 int count = 0; //记录生成的随机数个数
 int flag = 0; //是否已经生成过标志
 while(count<6){
 Random rdm = new Random(System.currentTimeMillis());
 intRd = Math.abs(rdm.nextInt())%32+1;
 for(int i=0;i<count;i++){
 if(intRet[i]==intRd){
 flag = 1;
 break;
 }else{
 flag = 0;
 }
 }
 if(flag==0){
 intRet[count] = intRd;
 count++;
 }
 }
 for(int t=0;t<6;t++){
 System.out.println(t+"->"+intRet[t]);
 }
 }
 }
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            | Java随机数类Random介绍 |  | 
        
            | Java有用工具类库中的类java.util.Random提供了产生各种类型随机数的方法。它能够产生int、long、float、double以 及Goussian等类型的随机数。这也是它与java.lang.Math中的方法Random()最大的不同之处,后者仅仅产生double型的随机 数。类Random中的方法十分简单,它仅仅有两个构造方法和六个普通方法。
 构造方法:
 (1)public Random()
 (2)public Random(long seed)
 Java产生随机数须要有一个基值seed,在第一种方法中基值缺省,则将系统时间作为seed。
 普通方法:
 (1)public synonronized void setSeed(long seed)
 该方法是设定基值seed。
 (2)public int nextInt()
 该方法是产生一个整型随机数。
 (3)public long nextLong()
 该方法是产生一个long型随机数。
 (4)public float nextFloat()
 该方法是产生一个Float型随机数。
 (5)public double nextDouble()
 该方法是产生一个Double型随机数。
 (6)public synchronized double nextGoussian()
 该方法是产生一个double型的Goussian随机数。
 例2 RandomApp.java。
 //import java.lang.*;
 import java.util.Random;
 
 public class RandomApp{
 public static void main(String args[]){
 Random ran1=new Random();
 Random ran2=new Random(12345);
 //创建了两个类Random的对象。
 System.out.println("The 1st set of random numbers:");
 System.out.println(" Integer:"+ran1.nextInt());
 System.out.println(" Long:"+ran1.nextLong());
 System.out.println(" Float:"+ran1.nextFloat());
 System.out.println(" Double:"+ran1.nextDouble());
 System.out.println(" Gaussian:"+ran1.nextGaussian());
 //产生各种类型的随机数
 System.out.print("The 2nd set of random numbers:");
 for(int i=0;i<5;i++){
 System.out.println(ran2.nextInt()+" ");
 if(i==2) System.out.println();
 //产生同种类型的不同的随机数。
 System.out.println();
 }
 }
 }
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Random random=new Random();
random.nextInt();
也能够有nextFloat等等,各种基本类型都有
Math.random也能够
比方说你想要0-10之间的随机数
你能够这样写
(int)(Math.random()*10);
JAVA产生指定范围的随机数》
《JAVA产生指定范围的随机数》
   产生机制: 
产生Min-Max之间的数字
   实现原理:
      Math.round(Math.random()*(Max-Min)+Min)
long Temp; //不能设定为int,必须设定为long
//产生1000到9999的随机数
Temp=Math.round(Math.random()*8999+1000);