多线程技术
  线程与进程
    进程
      是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间
    线程
      是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行. 一个进程最少有一个线程
      线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程
  线程调度
    分时调度
      所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
  抢占式调度
      优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
      CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核新而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是 在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的 使用率更高。
  同步与异步
    同步:
      排队执行 , 效率低但是安全.
    异步:
      同时执行 , 效率高但是数据不安全.
  并发与并行
    并发:
      指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
    并行:
      指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
 
  Runnable 与 Callable
  接口定义
  //Callable接口
  public interface Callable<V> {
    V call() throws Exception;
  }
  //Runnable接口
  public interface Runnable {
    public abstract void run();
  }
  Callable使用步骤
  1. 编写类实现Callable接口 , 实现call方法
      class XXX implements Callable<T> {
        @Override
        public <T> call() throws Exception {
          return T;
        }
      }
  2. 创建FutureTask对象 , 并传入第一步编写的Callable类对象
      FutureTask<Integer> future = new FutureTask<>(callable);
  3. 通过Thread,启动线程
      new Thread(future).start();
  Runnable 与 Callable的相同点
    都是接口
    都可以编写多线程程序
    都采用Thread.start()启动线程
  Runnable 与 Callable的不同点
    Runnable没有返回值;Callable可以返回执行结果
    Callable接口的call()允许抛出异常;Runnable的run()不能抛出
  Callable获取返回值
    Callalble接口支持返回执行结果,需要调用FutureTask.get()得到,此方法会阻塞主进程的继续往下执行,如果不调用不会阻塞。
  线程池 Executors
      如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低 系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 线程池就
    是一个容纳多个线程的容器,池中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,节省了大量的时间和资源。
  线程池的好处
    降低资源消耗。
    提高响应速度。
    提高线程的可管理性。
 
Java中的四种线程池 . ExecutorService
  1. 缓存线程池
    /**
     * 缓存线程池.
     * (长度无限制)
     * 执行流程:
     * 1. 判断线程池是否存在空闲线程
     * 2. 存在则使用
     * 3. 不存在,则创建线程 并放入线程池, 然后使用
     */
      ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
      //向线程池中加入新的任务
      service.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
        }
      });
      service.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
        }
      });
      service.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
        }
      });
  2. 定长线程池
    /**
     * 定长线程池.
     * (长度是指定的数值)
     * 执行流程:
     * 1. 判断线程池是否存在空闲线程
     * 2. 存在则使用
     * 3. 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程 并放入线程池, 然后使用
     * 4. 不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程
     */
      ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
      service.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
        }
      });
      service.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
        }
      });
  3. 单线程线程池
   效果与定长线程池 创建时传入数值1 效果一致.
    /**
     * 单线程线程池.
     * 执行流程:
     * 1. 判断线程池 的那个线程 是否空闲
     * 2. 空闲则使用
     * 4. 不空闲,则等待 池中的单个线程空闲后 使用
     */
      ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
      service.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
        }
      });
      service.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
        }
      });
  4. 周期性任务定长线程池
    public static void main(String[] args) {
      /**
       * 周期任务 定长线程池.
       * 执行流程:
       * 1. 判断线程池是否存在空闲线程
       * 2. 存在则使用
       * 3. 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程 并放入线程池, 然后使用
       * 4. 不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程
       *
       * 周期性任务执行时:
       * 定时执行, 当某个时机触发时, 自动执行某任务 .*/
      ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2);
      /**
       * 定时执行
       * 参数1. runnable类型的任务
       * 参数2. 时长数字
       * 参数3. 时长数字的单位
       */
      /*service.schedule(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          System.out.println("俩人相视一笑~ 嘿嘿嘿");
        }
      },5,TimeUnit.SECONDS);
       */
      /**
       * 周期执行
       * 参数1. runnable类型的任务
       * 参数2. 时长数字(延迟执行的时长)
       * 参数3. 周期时长(每次执行的间隔时间)
       * 参数4. 时长数字的单位
       */
      service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          System.out.println("俩人相视一笑~ 嘿嘿嘿");
        }
      },5,2,TimeUnit.SECONDS);
    }