1 /*
2 * 创建星星类(所有的星星都在这里创建,星星拥有的所有性都在这里实现)
3 */
4 var GameCreateStar = ccui.ImageView.extend(
5 {
6 type:0,//星星的类型(不同数字代表不同颜色的星星);
7 normalType:null,//星星的类型(不同数字代表不同颜色的星星);主要作用是当两次选择的星星列表不一样时,还原初始type值
8 isSelected:false,//是否选中
9 col:null,//水平方向排列位置(0-9)
10 row:null,//竖直方向排列位置(0-9)
11 normal:null,//通常状态图片纹理
12 selected:null,//选中状态图片纹理
13 count:0,//纪录当前选中次数,主要作用是当选择好要消除的星星后,实现再点一次则消灭星星
14 ctor:function(normal, type, selected, col, row)
15 {
16 this.type = type;
17 this.normalType = type;
18 this._super();
19 this.col = col;
20 this.row = row;
21 this.normal = normal;
22 this.selected = selected;
23 this.loadTexture(normal);
24 this.setAnchorPoint(0, 0);
25 },
26 //当点击星星的时候,加载不同状态的图片纹理
27 updateTexture:function()
28 {
29 if(this.isSelected)
30 {
31 this.loadTexture(this.selected);
32 }
33 else
34 {
35 this.loadTexture(this.normal);
36 }
37 }
38 });