PS笔记

Photoshop CS2
软件的界面构成:
菜单栏 工具箱 工具属性栏 悬浮面板 画布

新建画布: ctrl + N
对画框确定: 回车 取消: ESC

切换画布三种显示方式: F

满画面显示: ctrl + 0 (数字)

取消选择: ctrl + D

新建图层: ctrl + shift + alt + N
ctrl + shift + N

缩放工具: Z

切换到:
暂时切换到:ALT

ctrl 加上 + (放大)
ctrl 加上 - (缩小)
*** 在文字工具输入文字的状态下,需用此法进行画面缩放!***

暂时切换到抓手工具: 按住 空格键

在同时打开的画布之间进行显示的切换: ctrl + TAB
标尺: ctrl + R
按住鼠标左键从标尺上拖拽出辅助线。
用V (移动工具)  可以移动辅助线的位置。

隐藏和显示参考线: ctrl + ;

矩形选框工具: M

选区的作用:控制操作的范围!
正方形(正圆): shift

填充前景色: alt + 回格(backspace)
填充背景色: ctrl + 回格(backspace)
切换前背景色位置: X
恢复默认前背景颜色: D (前: 黑 ---- 背:白)

图层作用:帮助管理画面元素。

删除图层: V移动工具状态下,选中要删除的图层 ----- delete

更改图层顺序:向上 ctrl + ]
向下 ctrl + [
一步到位到最顶层或者最底层,加shift .
隐藏工具之间进行切换: shift 加上相应工具组的快捷键

撤销操作:ctrl + alt + Z (在历史记录面板记录范围内一直往回返)
ctrl + Z : 用于对比某一效果是否要添加时采用此方法。

重做:ctrl + shift + Z (对应撤销的动作)

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移动的过程中可按住 shift () 约束水平或者垂直移动!

套索工具组: L (不规则图形)

套索工具:绘制以曲线进行连接的不规则形状。 按住 --- 拖拽
多边形套索工具:以直线进行连接的不规则形状。 delete删除一条线

技巧: alt ---- 拖拽 or 单击

--

自由变换: ctrl + T (针对物件进行大小的缩放)

旋转:shift --- 约束15度旋转

--
如果物件过小,导致拾取不到中心点,可按住alt进行拾取!

图层画面全选:ctrl + 单击图层眼睛的地方(预览区域)

选中图层 按0-9 改变图层透明度   快速按住55透明度变55%

---

 文字:鼠标拖动  粘贴文字内容  可以直接在字体属性中输入字体名称

栅格化文字让文字变成普通图层

选区选择V移动工具 移动选区  并背景色填充

ctrl+shift+i反选

ctrl+回车结束文字输入

快速删除图层 alt+L L L

 选择文字-》ctrl+t设置文字的间距

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复制的方法:
1: 位移复制 V(移动工具) --- alt --- 拖拽
2: 原位复制 ctrl + J (有选区情况下:把选区内的像素复制到新的图层)
如画面已存在选区时,需要复制整个图层,可以拖拽该图层到新建按钮上进行原位复制!

魔术棒工具: W
针对颜色创建出边缘选区。
针对背景或主体颜色相对单一的画面进行主体或背景范围的选择。

羽化命令: ctrl + alt + D (CS5: Shift + F6)    羽化容易产生各种问题  撤销羽化后就没问题了

画笔: B
笔尖大小:【小 】大
笔尖硬度: shift +【软 shift + 】硬

图层合并:
ctrl + E:
1: 选择多个图层的情况下: 合并所有选择到的图层!
2:只选择一个图层的情况下: 向下合并!

PS基础概念:
PS是一款什么样的软件: 是一款针对位图图像进行处理的软件。
位图: 由像素构成图像叫位图。
像素: 构成位图的最基本单位。(1: 正方形 2:每一个像素块只代表一种颜色)

分辨率: 单位面积内,所包含像素的多少。 PPI (pixcel per inch/ 像素每英寸)
72 (屏显) ---- RGB(红绿蓝)
300(印刷) ---- CMYK(青,洋红,黄,黑)

宇宙无敌超级霹雳组合键: ctrl + shift + alt + T
操作流程:
1: 绘制基础物件
2: 原位复制: ctrl + J
3 : 针对复制出来的物件执行ctrl + T ---- (位置移动,大小缩放,旋转角度)
4: 敲回车,确定ctrl + T的操作。(这时候看到属性栏变成灰色,说明旋转的属性已经设置完毕)
5: 调出该物件的选区(图层转选择-----以便复制出来的物件不会自动新建图层)
6: 执行 宇宙无敌超级霹雳组合键!

ctrl+图层方框(图层缩略图)

 双击图层调出图层样式

 删除选区内的像素  backspace

 

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仿制图章: S    
取样(复制像素): alt
就近取样
多取样

修复画笔: J  
特点:可以在修复的过程中和背景色实现融合。

修补工具:
源: 从外面拿回来。
目标: 从里面拿出去。

自由变换:
右键 ----
斜切: 调节点必须按照所引导出的两条边现有的角度进行移动。ctrl + shift
(制作倾斜效果 --- 中心点)
扭曲: 任意调节某个调节点。 ctrl    也有近大远小效果
透视: 模拟透视的近大远小效果。ctrl + shift + alt 

磨皮:
1 复制图层
2 高斯模糊
3 添加蒙版
4 蒙版填充黑色
5 画笔适当调节(W)
6 开始磨皮

 

滤镜-》透视-》高斯模糊  有虚化的作用    

基础磨皮效果 : 滤镜-》透视-》高斯模糊   复制一个图层   橡皮擦掉被模糊的地方

滤镜-》消失点  特殊的图像修复方法

 

双击图层空白区 调节图层样式   如:投影

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渐变工具: G(有油漆桶工具)   第一项选择是从前景色到背景色的过度    可以填充选区

渐变类型
1: 线性
2: 径向
3: 角度
4: 对称
5: 菱形

自定义图
编辑菜单 --- 定义图案   配合油漆桶工具,勾选图案   填充选区
****** 只识别矩形! ******

历史记录画笔:Y   (配合历史记录) 
用于处理在色彩调节操作过程中,只想针对画面局部进行调节。

模糊锐化涂抹: R (建议不用)      建议用:   滤镜-》锐化-》USM锐化    模糊一般用高斯模糊来处理
减淡加深海绵: O (字母)   起到提亮效果

画笔面板: F5

线段的绘制方法:
1: 定义基础线段(编辑菜单 --- 定义画笔)
2: F5画笔面板 --- 定义笔尖形状 --- 打开间距
3: 形状动态 --- 角度 --- 控制选项: 方向!

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色彩三大要素:
色相
饱和度
明度

钢笔工具: P
贝塞尔曲线: 锚点以及连接锚点之间距离的路径构成被赛尔曲线。
杠杆的方向 --- 路径弧度的方向
杠杆的长短 --- 路径弧度的长短

钢笔工具状态下,按住alt 可暂时切换到转换点工具(针对杠杆进行调节)

锚点位置错误处理方法:
1: 删除错误位置的锚点: delete / 回格
续上: 用钢笔工具在锚点上单击

2: 移动锚点 (小白)
小黑: 针对整体进行选择和调节 (ctrl + alt 暂时切换)
小白: 针对细节进行选择和调节 (ctrl 暂时切换)

一个锚点最多只能引导出两条路径

3: ctrl + Z 撤销上一步操作。**************

在路径上单击 --- 添加锚点
在锚点上单击 --- 删除锚点

如果绘制过程中或绘制完成之后,锚点和杠杆都被隐藏掉,可以用小白单击路径恢复
锚点和杠杆的显示。

贝塞尔曲线中三种点的类型:
1: 尖角点: 没有杠杆
2: 平滑点 : 两个杠杆,同时是对称关系。
3: 贝塞尔角点 : 两个杠杆(不对称)或者一个杠杆。

 选区和另一个图层的布尔运算  ctrl+图层缩略图 转选区  ---》+shift增加图层   布尔选区增加   

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图层:
像素: 1 普通像素 2 透明像素

针对背景色填充到普通像素区域:ctrl + shift + 回格 ********
针对白色填充到普通像素区域: ctrl + shift + alt + 回格
针对前景色填充到普通像素区域: alt + shift + 回格

图层的四把锁:
1: 锁定透明像素
2: 锁定像素
3: 锁定位置
4: 锁定全部

 

图层蒙版:
黑: 隐藏(不显示)
白: 显示

带选区的情况下直接挂蒙版:选区内白色(显示),选区外为黑色隐藏。

关闭蒙版: shift + 左键单击蒙版 打开蒙版: 直接左键单击蒙版
在画面内显示和隐藏蒙版黑白关系: alt + 左键单击蒙版

图层色彩模式叠加:(图像融合,或通过叠加模式得到全新的画面颜色效果)
变暗组 --- 正片叠底: 可以隐藏画面亮色调
变亮组 --- 滤色 : 可以隐藏画面暗色调

懒人修图大法:
1: 复制背景层
2: 针对复制出来的图层执行色彩叠加模式: 叠加
(如感觉画面效果过于强烈可更改为柔光)
(也可适当降低图层透明度来调节效果的强烈与否)
3: 滤镜菜单 --- 模糊 --- 高斯模糊 (让画面的颜色变得更加柔和)


曲线: ctrl + M (明暗度调节)

盖印图层: ctrl + shift + alt + E

 

 图案背景色单一 可以使用正片叠底 叠加到下一个图层更加完美

滤镜-》模糊-》径向  做光线和模糊效果

钢笔路劲转选择 ctrl+enter

 

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通道: (RGB综合通道相当于图层  R、G、B专色通道相当于蒙版)  1 色彩调节 2 复杂图像抠图     

RGB: 综合通道

通道中的黑白关系:
黑: 不显示
白: 显示

复杂图像抠图:

设置黑场: 用设置黑场的吸管在画面某一处单击,以单击这一点像素的明暗度作为
衡量的标 准,去衡量画面内其余所有像素。如果其余部分的像素
明暗度比标准还要暗,则 全部会以黑色代替。
设置白场: 用设置白场的吸管在画面某一处单击,以单击这一点像素的明暗度作为
衡量的标 准,去衡量画面内其余所有像素。如果其余部分的像素
明暗度比标准还要亮,则 全部会以白色代替。

快速蒙版: Q
作用: 针对已经存在的选区进行编辑。
黑: 不被选择
白: 被选择

通道复杂抠图步骤:
1: 选择一个明暗对比最强烈的专色通道
2: 复制该专色通道层(为了不影响原画面的颜色)
3: 针对副本进行 反向 ctrl + i (把头发部分做成白色便于直接转选择)
4: 设置黑白场(变成纯黑纯白,便于做出的选区更加规则不会针对灰色创建出半透
明选区

5: 通道转选择,针对白色区域调出选区。
6: 点击 RGB综合通道回到画面正常颜色显示。(不要点击眼睛)
7: 进入到快速蒙版针对已经存在的选区进行编辑, Q
8 : 针对已经编辑过的最终选区,退出快速蒙版 Q
9: 背景层转化为普通图层(背景层不能添加蒙版)
10: 针对图层挂蒙版,实现无损抠图!

 

ctrl+m调出曲线  针对不同的通道提亮减淡

ctrl+1 ctrl+2 ctrl+3选择不同的R G B 专色通道上

黑白通道ctrl+i反选

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ctrl+L色阶

可以针对红色专色通道 调整

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图像-》调整-》替换颜色

图像-》调整-》色彩平衡   调整颜色

图像-》调整-》亮度/对比度   对比度比较好用

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posted @ 2014-09-12 16:05  海龙王来了  阅读(243)  评论(0)    收藏  举报
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