WPF基类
在看本章节以前。我们先猜想一个一个WPF控件需要包含的功能
1.图形化展示,绘制相应的图形到屏幕上(比如Button默认展示为一个突起的方块)
2.布局(布局控件及普通控件的被定位)
2.事件响应(当鼠标点击图形时,激发相应的事件,键盘快捷键操作时)
4.UI展示可扩展(模板化,根据软件开闭原则,把最容易变化的部分分离出来。可定制化
相应的wpf体系结构也是为了实现这些功能建立了类的层级结构

在看本章节以前。我们先猜想一个一个WPF控件需要包含的功能
1.图形化展示,绘制相应的图形到屏幕上(比如Button默认展示为一个突起的方块)
2.布局(布局控件及普通控件的被定位)
2.事件响应(当鼠标点击图形时,激发相应的事件,键盘快捷键操作时)
4.UI展示可扩展(模板化,根据软件开闭原则,把最容易变化的部分分离出来。可定制化
相应的wpf体系结构也是为了实现这些功能建立了类的层级结构
