摘要:
前言 还记得上次通过 MediaPipe 估计人体姿态关键点驱动 3D 角色模型,虽然节省了动作 K 帧时间,但是网上还有一种似乎更方便的方法。MagicAnimate 就是其一,说是只要提供一张人物图片和一段动作视频 (舞蹈武术等),就可以完成图片人物转视频。 于是我就去官网体验了一下,发现动作的 阅读全文
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Logstash同步MySQL一对多关联表到Elasticsearch父子文档
2021-12-20 20:07 by 北桥苏, 528 阅读, 收藏,
摘要:
前言: 目前大部分业务开发中,ElasticSearch主要还是用来做搜索。而支撑搜索功能的数据结构比较单一,不会有数据嵌套或者多种关联之类的。尽管没有,但是有些小众需求可能还会有一对多查询的场景。为了实现和MySQL的Join类似的查询方式,以下以ES的父子文档方式储存,并详细演示Logstash 阅读全文
Blender入门教程(一):模型创建
2025-05-08 19:20 by 北桥苏, 524 阅读, 收藏,
摘要:
一、前言 大家都知道,现在AIGC领域日新月异,今天AI大模型能生成粗糙的3D模型,明天就能做成商业级的3D模型,但是如果想要一些细节上也有的,还是需要自己手动对模型的布线进行调整,然后再蒙皮等等。 所以,AI大模型强大的当下,如果我们是独立开发者或建模爱好者,还是有必要再系统性学习一下基础的建模流 阅读全文
最简单的canal 1.1.6服务搭建方法
2022-03-31 16:21 by 北桥苏, 520 阅读, 收藏,
摘要:
作为增量数据消费,应用与各种场景都有与之对应领域比较好的工具。比如上面的Logstash和filebeat虽都同属于Elastic但也截然不同,更别说flume等等工具。我选择canal的原因是他有适配器,只要是MySQL同步场景,对面是一个能储存的都可以,比如文件,队列,数据仓库,ES等等都可以 阅读全文
Hexo最新实战:(一)Hexo7.0+GitHub Pages博客搭建
2024-05-28 16:05 by 北桥苏, 513 阅读, 收藏,
摘要:
前言 很多平台都能写博客还有创作激励,为什么我又要搭一个?为什么这次要选择用Hexo框架? 对应的原因是流量自由和省钱,第一个,很多平台能写但不是都有收益,而且平台有自身的规则,比如会屏蔽一些推广类信息。如果我哪天做了一产品,是没办法直接用平台博客的方式硬推的,至少放码和链接不行。第二个用Hexo搭 阅读全文
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