插值 插值 线性插值 Vector3.Lerp(start,end,t) 对两个点进行插值计算 t的取值范围为0~1 公式:result = start + (end start) * t 应用 1.每帧改变start的值(先快后慢) 2.每帧改变t的值(匀速),当time >= 1 时,目标位置改变后,会直接瞬移到目标位置,需要重置目标位置,起始位置,时间 球形插值 总结 线性插值:用于跟随移动,摄像机跟随 球形插值:用于曲线运动,模拟太阳运动弧线