JavaSE Day03
创建一个项目:new -> project -> empty project -> new module
else file -> project structure ( project 里面要配当前环境)
1. 注释
平时写代码一定要要注重规范
- 单行注释
//
更改样式:setting -> editor -> color scheme -> Java -> comments
- 多行注释
- /* */
- 文档注释/** */
1 /** 2 * @Desciption HelloWorld 3 * @Author azy 4 */
2. 标识符和关键字
关键字:

Java 所有的组成部分都需要名字。 类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
- 所有标识符都应该是以字母,美元符、或者下划线开始
- 首字母之后可以加数字
- 不能使用关键字
- 可以使用中文但是一般不建议,很垃
3. 数据类型
- Java是强类型语言,要求变量的使用要
严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用,
- Java数据类型分为两类

1 public class Demo01 { 2 public static void main(String[] args) { 3 //八大基本数据类型 4 5 //整数 6 //Integer类,打开去看 7 int num1 = 10; //最常用 8 byte num2 = 20;//不能大于128 9 short num3 = 30; 10 long num4 = 40L;//Long类型要在后面+L 11 12 //小数 13 float num5 = 50.1F;//float类型要在后面+F 14 double num6 = 3.14; 15 16 //字符 17 char name = '帅';//只能是一个字 18 //字符串,String不是关键字,是类!!! 19 String name1 = "帅比"; 20 21 //布尔值 22 boolean flag = true; 23 } 24 }

1 public class Demo02 { 2 public static void main(String[] args) { 3 //整数扩展:进制 二进制0b 4 5 int i = 10; 6 int i2 = 010;//八进制 7 int i3 = 0x10;//十六进制 8 9 //浮点数扩展 10 //float 有限,离散,舍入误差,大约,接近不等于 11 //最好完全避免使用浮点数进行比较!!!! 12 //BigDecimal 数学工具,银行业务 13 float f = 0.1f; //0.1 14 double d = 1.0 / 10;//0.1 15 //f!=d!!! 16 float d1 = 23333333333333f; 17 float d2 = d1 + 1; 18 //d1==d2? 19 20 //字符扩展 21 //可以直接强制转换 22 char c1 = 'a'; 23 char c2 = '中'; 24 System.out.println(c1); 25 System.out.println((int) c1);//97 26 System.out.println(c2); 27 System.out.println((int) c2);//20013 28 29 //Unicode 表:0~65536 30 //U0000 UFFFF 31 char c3 = '\u0061'; 32 System.out.println(c3);//a 33 34 //转义字符 35 // \t制表 36 // \n换行 37 38 //对象 从内存分析 39 System.out.println("HelloWorld"); 40 String sa = new String("HelloWorld"); 41 String sb = new String("HelloWorld"); 42 System.out.println(sa == sb);//false 43 String sc = "HelloWorld"; 44 String sd = "HelloWorld"; 45 System.out.println(sc == sd);//ture 46 47 //布尔值扩展 48 boolean flag = true; 49 if(flag){} 50 //Less is More!!代码要精简易懂 51 } 52 }
4. 类型转换

1 public class Demo03 { 2 public static void main(String[] args) { 3 int i = 128; 4 byte b = (byte) i; 5 double d = i; 6 7 System.out.println(i); 8 System.out.println(b);//-128,溢出 9 System.out.println(d); 10 11 //强制转换 (类型)变量 高到低 12 //自动转换 低到高 13 14 /* 15 1. 不能对布尔类型进行转换 16 2. 不能把对象类型转化为不相干的 17 3. 在把高容量转化为低容量的时候,强制转换 18 4. 转换的时候可能会出现内存问题或者精度问题! 19 */ 20 21 System.out.println("------------"); 22 System.out.println((int) -45.67f);//-45 23 char c1 = 'a'; 24 int a = c1 + 1; 25 System.out.println(a); 26 System.out.println((char) a); 27 } 28 } 29 public class Demo04 { 30 public static void main(String[] args) { 31 //操作比较大的数字时,注意溢出问题 32 //jdk7新特性。数字之间可以用下划线分割 33 int money = 10_0000_0000; 34 int years = 20; 35 int total = money * years;//-1474836480 36 long total2 = money * years;//默认是int,转换前已经存在问题了 37 long total3 = money * (long) years; 38 System.out.println(total); 39 System.out.println(total2); 40 System.out.println(total3); 41 } 42 }
5. 变量、常量、作用域
Java变量是程序中最基本的存储单元
每一个变量声明都要以分号结束
尽量不一行声明多个变量,为了可读性
变量的作用域:
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
1 public class Demo05 { 2 //属性:变量 3 4 //类变量 static 5 static double salary = 2500; 6 7 //实例变量:从属于对象;如果不进行初始化会输出默认值 8 //布尔值默认是false。除了基本类型,其余的都是null; 9 String name; 10 int age; 11 12 //main 方法 13 public static void main(String[] args) { 14 15 // 局部变量:必须声明和初始化值 16 int i = 10; 17 System.out.println(i); 18 19 //实例变量:变量类型 变量名字 = new Demo05(); 20 Demo05 demo05 = new Demo05(); 21 System.out.println(demo05.age);//0 22 System.out.println(demo05.name);//null 23 24 //类变量: static 25 System.out.println(salary); 26 } 27 }
常量(Constant):初始化不再改变,可以用于游戏定义长宽高
final 常量名 = 值
常量名一般使用大写字符
public class Demo06 {
static final double Pi = 3.14;//final static double修饰符不存在先后顺序
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Pi);
}
}
命名规范:
- 见名知意
- 类成员变量:小驼峰:mouthSalary
- 局部变量:小驼峰
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:大驼峰:GoodMan
- 方法名:小驼峰:runRun(),run()
6. 运算符
同c语言
new package新建包,拖拽类进去
Math方法:
//幂运算2^3,调用Math方法 double pow = Math.pow(2,3); System.out.println(pow);
位运算符:

组成原理的一些东西,底层
字符串连接符号 + String:(小心)
int a = 10; int b = 20; System.out.println(a+b+"");//30 System.out.println(""+a+b);//1020
条件运算符多看也,必须掌握!
7. 包机制
本质就是文件夹
- 一般利用公司域名导致作为包名:
com.baidu.www
com.kuang.operator
com.kuang.base
ctrl + 右键:跳转
alt + enter :自动帮助生成错误信息,改错
package必须放在最上边
- 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在程序中明确导入该包。使用“import”完成此功能
import package.[package1].; import com.kuang.operator.Demo01; import com.kuang.base.*;
阿里巴巴开发手册看下!
8. Java Doc
Javadoc命令用来生成API帮助文档
package base; //加在类上 /** * @author Azy * @version 1.0 * @since 1.8 */ public class Doc { //加在方法上 String name;//属性 /** * 自动生成的 * * @param name * @return */ public String test(String name) {//方法 return name; } }

cmd命令生成文档:
javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 doc.java

index就是API主页。
idea 生成doc文档:
https://blog.csdn.net/qq_42498502/article/details/90078972

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