ZEngine游戏框架需求稿
摘要:早在2013就开始接触cocos2dx游戏框架,觉得的使用框架对于游戏开发者来说有些不方便。我便想在cocos2dx的框架基础之上实现ZEngine库,方便开发者编辑动画,以及着重于对游戏逻辑的处理。首先游戏角色Actor的定义: 游戏中任何可以交互的东西都可以通过Actor来定义,Actor...
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posted @ 2015-11-11 22:32
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