聊聊程序设计(一)——有状态、无状态
摘要:在程序设计中,状态的概念是非常抽象的,要给出一个所有人都能接受的定义真的太难了,所以我只能根据我自己的理解尝试一下。我理解的状态是这样的:在两次或多次不同的进程(或线程)调用间有目的地引用了同一组数据,这组数据就称为状态,这样的调用就叫有状态调用,相反就是无状态调用。从这个定义中我们至少可以得出以下
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2017-11-23 16:29
笑看风云变幻
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系统间通信(一)——数据交换序列化格式
摘要:我们都知道,人与人之间的交流需要建立在某种语言基础之上,没有语言,人类便无法交流。这时有人不同意了,他说电视剧里不是有读心术吗,不交流也能知道对方在想什么。对于这个问题我只能“呵呵”了,如果你也同意他说的,那请点击右上角的X关掉这个页面(有些系统好像是左上角),因为下面的内容只适合不在梦境中的人。有
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2017-10-23 17:40
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