摘要:
一、简单介绍 线程的创建: self.thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; 说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。 线程的开启: [self.thread st 阅读全文
posted @ 2016-08-11 13:38
一叶知秋的码拉松
阅读(202)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创 阅读全文
posted @ 2016-08-11 12:20
一叶知秋的码拉松
阅读(169)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL 阅读全文
posted @ 2016-08-11 11:12
一叶知秋的码拉松
阅读(163)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 示例一: 示例二: 问题代码: 打印结果: 二、安全隐患分析 三、如何解决 互斥锁使用格 阅读全文
posted @ 2016-08-11 11:00
一叶知秋的码拉松
阅读(140)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建、启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread st 阅读全文
posted @ 2016-08-11 10:45
一叶知秋的码拉松
阅读(377)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每 阅读全文
posted @ 2016-08-11 00:45
一叶知秋的码拉松
阅读(131)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上) 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Co 阅读全文
posted @ 2016-08-11 00:35
一叶知秋的码拉松
阅读(198)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、实现思路 Quartz2D最大的用途在于自定义View(自定义UI控件),当系统的View不能满足我们使用需求的时候,自定义View。 使用Quartz2D自定义View,可以从模仿系统的ImageView的使用开始。 需求驱动开发:模仿系统的imageview的使用过程 1.创建 2.设置图片 阅读全文
posted @ 2016-08-11 00:17
一叶知秋的码拉松
阅读(135)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号